Меняем законы физики на примере Portal

Сайт wired.com содержит небольшую заметку с забавной иллюстрацией, описывающий основные элементы геймплея головоломки Portal, входящей в комплект сборника Half-Life 2: The Orange Box, который поступит в продажу в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 10 октября.

Сайт wired.com содержит небольшую заметку с забавной иллюстрацией, описывающий основные элементы геймплея головоломки Portal, входящей в комплект сборника Half-Life 2: The Orange Box, который поступит в продажу в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 10 октября.

Концепция Portal была разработана группой студентов DigiPen Institute of Technology, расположенного в Сиэтле, однако со временем талантливые молодые люди были замечены в Valve. Результат этого сотрудничества мы с вами сможем увидеть уже через несколько дней.

Однако вернемся к нашему заголовку. На примере нижеприведенной картинки довольно просто объяснить основные принципы геймплея Portal.

1) Самое главное в Portal - Aperture Science Handheld Portal Device - устройство, создающее два взаимосвязанных портала на различных плоскостях.

  • 1a) Создайте первый портал на полу, стене или потолке.
  • 1b) Создайте второй портал в любом другом месте, возле которого вы хотите очутиться.

2) Некоторые препятствия можно преодолеть только при помощи системы порталов.

  • 2a) Укажите точку входа на земле.
  • 2b) Вторую точку укажите на стене, которая расположена на противоположной от ямы с кольями стороне.

3) Иногда вам придется решать довольно нестандартные головоломки. Например, в данном случае вам необходимо забраться на очень высокий уступ.

  • 3a) Первый портал необходимо расположить уровнем ниже.
  • 3b) Точку выхода - расположить рядом с собой. В момент прыжка за счет инерции тело какое-то время будет двигать в направлении, противоположном силе тяжести.

4) При помощи предметов окружения вы сможете расправляться с врагами.

  • 4a) Первый портал необходимо поставить прямо под коробкой.
  • 4b) Второй портал - на стене, расположенной над пулеметной установкой. Прошедшая через систему порталов коробка повалит пулемет на землю.

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.