Меняем законы физики на примере Portal

Сайт wired.com содержит небольшую заметку с забавной иллюстрацией, описывающий основные элементы геймплея головоломки Portal, входящей в комплект сборника Half-Life 2: The Orange Box, который поступит в продажу в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 10 октября.

Сайт wired.com содержит небольшую заметку с забавной иллюстрацией, описывающий основные элементы геймплея головоломки Portal, входящей в комплект сборника Half-Life 2: The Orange Box, который поступит в продажу в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 10 октября.

Концепция Portal была разработана группой студентов DigiPen Institute of Technology, расположенного в Сиэтле, однако со временем талантливые молодые люди были замечены в Valve. Результат этого сотрудничества мы с вами сможем увидеть уже через несколько дней.

Однако вернемся к нашему заголовку. На примере нижеприведенной картинки довольно просто объяснить основные принципы геймплея Portal.

1) Самое главное в Portal - Aperture Science Handheld Portal Device - устройство, создающее два взаимосвязанных портала на различных плоскостях.

  • 1a) Создайте первый портал на полу, стене или потолке.
  • 1b) Создайте второй портал в любом другом месте, возле которого вы хотите очутиться.

2) Некоторые препятствия можно преодолеть только при помощи системы порталов.

  • 2a) Укажите точку входа на земле.
  • 2b) Вторую точку укажите на стене, которая расположена на противоположной от ямы с кольями стороне.

3) Иногда вам придется решать довольно нестандартные головоломки. Например, в данном случае вам необходимо забраться на очень высокий уступ.

  • 3a) Первый портал необходимо расположить уровнем ниже.
  • 3b) Точку выхода - расположить рядом с собой. В момент прыжка за счет инерции тело какое-то время будет двигать в направлении, противоположном силе тяжести.

4) При помощи предметов окружения вы сможете расправляться с врагами.

  • 4a) Первый портал необходимо поставить прямо под коробкой.
  • 4b) Второй портал - на стене, расположенной над пулеметной установкой. Прошедшая через систему порталов коробка повалит пулемет на землю.

Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?