Мерзкие сексисты! Разработчиков Escape from Tarkov раскритиковали за отсутствие женщин-бойцов

В интервью 2016 года сотрудник студии Battlestate Games Павел Дятлов говорил, что отсутствие женщин-бойцов в шутере Escape from Tarkov объясняется огромным уровнем стресса

В интервью 2016 года сотрудник студии Battlestate Games Павел Дятлов говорил, что отсутствие женщин-бойцов в шутере Escape from Tarkov объясняется огромным уровнем стресса, с которым они неспособны справиться из-за половой принадлежности.

Данное интервью всплыло в 2020 году, потому как игра заняла ведущие места на Twitch из-за проходящего мероприятия с раздачей внутриигровых предметов. Отдельные игроки начали называть авторов сексистами.

Разработчики были вынуждены обратиться к общественности в твиттере и сказать, что слова Дятлова, как неключевого сотрудника, не отражают точку зрения всей студии и ему сделали выговор. В студии уважают женщин и они присутствуют в игре в качестве торговца и персонажа заданий. Однако не появятся в роли бойцов, так как это противоречит вселенной и повлечёт за собой огромный объём работ по анимации, подгонки экипировки и другим вещам.

Действие Escape from Tarkov разворачивается в вымышленном городе Тарков, оказавшемся в центре политического скандала и изолированном от остального мира. Главная цель игроков – выполнение заданий и сбор ценных предметов.

Escape from Tarkov появилась в 2016 году. С 2017 года проект находится в стадии бета-тестрирования и дата выхода полной версии не называется.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.