Metacritic: изменение в системе оценок не связано с The Last of Us 2

Мнение по поводу фильмов и музыки можно по-прежнему выражать в день релиза

Мнение по поводу фильмов и музыки можно по-прежнему выражать в день релиза

В конце прошлой недели Metacritic ввел ограничение на публикации обзоров: игроки не могут публиковать мнения на релизе. Портал GameSpot получил комментарий, в котором подтверждается, что размещение оценки возможно спустя 36 часов после выхода и это относится только к играм. Фильмы, сериалы и музыку можно оценивать в премьерный день. 

Многие связали данное решение с проблемами The Last of Us, которая якобы столкнулась с «бомбардировкой» отрицательными обзорами игроков. На момент написания новости у игры более 130 тысяч оценок пользователей и средний балл составляет 5,5/10. Для сравнения у God of War менее 15 тысяч оценок и у множества крупных ААА-игр их менее 10 тысяч.

Кажется очевидным, что решение Metacritic связано с наплывом чрезмерно большого количества пользователей. Однако агрегатор это отрицает. В сообщении для GameSpot говорится, что решение о введении ограничений принято на основе анализа и консультаций с критиками и отраслевыми экспертами. На него не повлияла ситуация с рейтингами какой-то конкретной игры. Другими словами, официально проблемы The Last of Us 2 не связаны с изменениями в системе пользовательских обзоров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.