Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – 179 миллионов долларов в первый день

Конечно, до аналогичного показателя Grand Theft Auto V в 800 миллионов долларов ещё далеко. Но, например, блокбастер «Мстители: Эра Альтрона» за первый день проката заработал 84 миллиона долларов – в два с лишним раза меньше.

Приключенческий боевик Metal Gear Solid V принёс издательству Konami 179 миллионов долларов за первый день продаж. Конечно, до аналогичного показателя Grand Theft Auto V в 800 миллионов долларов ещё далеко. Но, например, блокбастер «Мстители: Эра Альтрона» за первый день проката заработал 84 миллиона долларов – в два с лишним раза меньше.

Источник не уточняет, входят ли в названную сумму цифровые продажи. Также не сообщается о точном количестве проданных копий. Зато называется сумма, потраченная на разработку игры – 80 миллионов долларов. Напомним, что на разработку Grand Theft Auto V потратили 137 миллионов, а The Witcher 3 сделали за 82 миллиона.

«Игровая индустрия значительно больше, чем думают некоторые маркетологи» - говорит Тамара Гаффни, главный аналитик в компании Adobe Digital Index. «Игры привлекают куда больше внимания общественности в день старта продаж, чем многие фильмы и прибыль от одной из самых значимых игр этого года (MGS V) превосходит самый лучший старт фильма [«Гарри Поттер и дары смерти часть 2» с его 91 миллионом за первый день проката]».

В этой связи особенно странно и не понятно выглядят многочисленные слухи о возможном уходе Хидэо Кодзимы из Konami, а также отказ издательства от ААА-проектов в угоду мобильным развлечениям и прочим игровым автоматам.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.