Metro: Last Light без мультиплеера

Разработчики шутера от первого лица Metro: Last Light из студии 4A Games официально сообщили о том, что на момент релиза игры в ней не будет мультиплеерной составляющей.

Разработчики шутера от первого лица Metro: Last Light из студии 4A Games официально сообщили о том, что на момент релиза игры в ней не будет мультиплеерной составляющей.

Представители студии заявили, что они приняли решение полностью сосредоточиться на одиночной кампании, поэтому команда, занимавшаяся мультиплеером, влилась в основной костяк разработчиков.

«В ходе разработки Metro: Last Light небольшая команда прорабатывала различные мультиплеерные концепции, - заявил представитель 4A Games. - После Е3 мы решили присоединить эту команду к основному коллективу и сфокусироваться только на одиночной кампании. Поэтому в игре не будет мультиплеерной составляющей».

«К счастью, мы не потратили слишком много ресурсов на MP-часть, она всегда находилась в стадии прототипа. Мы считаем, что одиночная кампания выиграла от этого нашего решения».

По словам разработчиков, игроки, конечно же, заинтересованы в мультиплеерной составляющей, однако поклонники первой части, прежде всего, ждут качественной сюжетной кампании от Metro: Last Light.

«Возможно, мы допустили ошибку, анонсировав присутствие в игре мультиплеера в прошлом. Однако мы всегда открыто рассказываем о том, чем занимаемся. Также стоит добавить, что мы не любим просто выбрасывать то, над чем работали. Мультиплеер - это проект, к которому мы, теоретически, можем вернуться после релиза Metro: Last Light».

Выход Metro: Last Light ожидается в первом квартале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?