Metro: Last Light без мультиплеера

Разработчики шутера от первого лица Metro: Last Light из студии 4A Games официально сообщили о том, что на момент релиза игры в ней не будет мультиплеерной составляющей.

Разработчики шутера от первого лица Metro: Last Light из студии 4A Games официально сообщили о том, что на момент релиза игры в ней не будет мультиплеерной составляющей.

Представители студии заявили, что они приняли решение полностью сосредоточиться на одиночной кампании, поэтому команда, занимавшаяся мультиплеером, влилась в основной костяк разработчиков.

«В ходе разработки Metro: Last Light небольшая команда прорабатывала различные мультиплеерные концепции, - заявил представитель 4A Games. - После Е3 мы решили присоединить эту команду к основному коллективу и сфокусироваться только на одиночной кампании. Поэтому в игре не будет мультиплеерной составляющей».

«К счастью, мы не потратили слишком много ресурсов на MP-часть, она всегда находилась в стадии прототипа. Мы считаем, что одиночная кампания выиграла от этого нашего решения».

По словам разработчиков, игроки, конечно же, заинтересованы в мультиплеерной составляющей, однако поклонники первой части, прежде всего, ждут качественной сюжетной кампании от Metro: Last Light.

«Возможно, мы допустили ошибку, анонсировав присутствие в игре мультиплеера в прошлом. Однако мы всегда открыто рассказываем о том, чем занимаемся. Также стоит добавить, что мы не любим просто выбрасывать то, над чем работали. Мультиплеер - это проект, к которому мы, теоретически, можем вернуться после релиза Metro: Last Light».

Выход Metro: Last Light ожидается в первом квартале 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.