Руководство NBA огорчено отменой NBA Live 13

Вице-президент отдела по связям с общественностью Национальной Баскетбольной Ассоциации Джон Акунто (John Acunto) заявил, что NBA огорчена отменой баскетбольного симулятора NBA Live 13.

Вице-президент отдела по связям с общественностью Национальной Баскетбольной Ассоциации Джон Акунто (John Acunto) заявил, что NBA огорчена отменой баскетбольного симулятора NBA Live 13.

Он также отметил, что несмотря на отмену NBA Live 13, они продолжат сотрудничать с Electronic Arts над данной серией. По его словам, у NBA и EA давно сложились хорошие отношения и он очень надеется, что компания преодолеет сложности, а следующая часть NBA Live будет соответствовать ожиданиям самой компании и поклонников игры.

В сентябре, напомним, было объявлено о том, что NBA Live 13 не соответствует ожиданиям ЕА, поэтому игру отменили. В истории данной серии ситуация повторилась дважды подряд.

Вице-президент EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) уже заявил, что они приложат все усилия, чтобы игра, которая выйдет в следующем году, получилась очень качественной и интересной. Вопрос в том, стоит ли ЕА пробовать выпускать NBA Live на этом поколении консолей или им стоило бы дождаться старта следующего поколения? Как вы считаете?

Что касается конкурентов в лице NBA 2K13, то игра установила рекорд по стартовым продажам, опередив предыдущие части серии.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.