«Международная ассоциация разработчиков игр» назвала «цензурой» возможное регулирование игр с контейнерами

«Международная ассоциация разработчиков игр» (International Game Developers Association или IGDA) назвала возможное регулирование проектов с контейнерами «цензурой» творческих и бизнес решений авторов видеоигр.

«Международная ассоциация разработчиков игр» (International Game Developers Association или IGDA) назвала возможное регулирование проектов с контейнерами «цензурой» творческих и бизнес решений авторов видеоигр.

На конференции разработчиков игр в этом году IGDA планирует провести круглый стол, в рамках которого будет обсуждаться тема «Цензура наносит ответный удар». Целевой аудиторией круглого стола являются «все разработчики игр и их союзники, которые хотят защитить себя, свои работы, свои идеи от цензуры в видеоиграх».

В описании мероприятия упоминается «комбинация действий против нашей индустрии», в частности, решение Всемирной организации здравоохранения добавить в «Международную Классификацию Болезней» расстройство, связанное с видеоиграми, и возможное регулирование игр с контейнерами. «Определенные представители правительства вновь хотят использовать свои полномочия, чтобы контролировать ваши творческие и бизнес решения», - говорится в описании мероприятия.

Также IGDA обращает внимание на то, что проекты с использованием дополненной реальности сталкиваются с запретами на территории «парков, военных баз, церквей и полным запретом в Китае».

IGDA называет подобные ограничения «атаками» на «права бизнеса и права самовыражения». Дискуссия в рамках GDC призвана рассказать разработчикам о «возможных последствиях недавних решений правительства» и научить их «защищать себя и поддерживать своих товарищей».


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.