В H1Z1 появился режим Auto Royale – «Королевская битва» на машинах

Компания Daybreak Games сообщила о том, что симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса H1Z1 вышел из «Раннего доступа». Игра появилась в Steam Early Access три года назад – в январе 2015 года.

Компания Daybreak Games сообщила о том, что симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса H1Z1 вышел из «Раннего доступа». Игра появилась в Steam Early Access три года назад – в январе 2015 года. В 2016 году H1Z1 разделили на два проекта - H1Z1: Just Survive и H1Z1: King of the Kill. Именно King of the Kill стал одним из первых проектов, где появился режим «Королевская битва». Проект H1Z1: Just Survive сейчас называется просто Just Survive и всё ещё остаётся в «Раннем доступе». А вот H1Z1: King of the Kill переименован в H1Z1.

Одним из новшеств финальной версии H1Z1 является режим Auto Royale, который представляет собой «Королевскую битву» на машинах. В сражениях в Auto Royale принимает участие 30 машин по четыре игрока в каждой. Игроки управляют автомобилями и изучают карту с целью найти оружие для расправы над противниками. Предусмотрены различные бонусы, которые позволяет починить машину, активировать нитро-ускоритель или устанавливать мины. В Auto Royale к вашим услугам две эксклюзивные машины: быстрый, но плохо защищенный, седан и медленный, но бронированный, внедорожник.

Пока пользователям H1Z1 доступна бета-версия Auto Royale. Компания Daybreak Games обещает прислушиваться к отзывам пользователей и учитывать их при развитии режима.

«В 2016 году мы сделали кое-что неслыханное – разделили успешную игру на два продукта и представили миру первую самостоятельную игру в жанре «Королевская битва». В следующем году мы создали первую киберспортивную лигу для «Королевской битвы» и стали второй киберспортивной дисциплиной, которую транслировали по телевизору. В этом году мы продолжаем продвигать вперёд этот молодой жанр и представляем Auto Royale. Режим Auto Royale не копирует то, что уже доступно на рынке. Он переворачивает жанр с ног на голову и предлагает свежий подход – аркадные боевые гонки с правилами «Королевской битвы», - сказал представитель Daybreak Games Энтони Касторо (Anthony Castoro).

H1Z1 сейчас доступна на РС. Недавно стало известно, что проект потерял 90% игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.