В H1Z1 появился режим Auto Royale – «Королевская битва» на машинах

Компания Daybreak Games сообщила о том, что симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса H1Z1 вышел из «Раннего доступа». Игра появилась в Steam Early Access три года назад – в январе 2015 года.

Компания Daybreak Games сообщила о том, что симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса H1Z1 вышел из «Раннего доступа». Игра появилась в Steam Early Access три года назад – в январе 2015 года. В 2016 году H1Z1 разделили на два проекта - H1Z1: Just Survive и H1Z1: King of the Kill. Именно King of the Kill стал одним из первых проектов, где появился режим «Королевская битва». Проект H1Z1: Just Survive сейчас называется просто Just Survive и всё ещё остаётся в «Раннем доступе». А вот H1Z1: King of the Kill переименован в H1Z1.

Одним из новшеств финальной версии H1Z1 является режим Auto Royale, который представляет собой «Королевскую битву» на машинах. В сражениях в Auto Royale принимает участие 30 машин по четыре игрока в каждой. Игроки управляют автомобилями и изучают карту с целью найти оружие для расправы над противниками. Предусмотрены различные бонусы, которые позволяет починить машину, активировать нитро-ускоритель или устанавливать мины. В Auto Royale к вашим услугам две эксклюзивные машины: быстрый, но плохо защищенный, седан и медленный, но бронированный, внедорожник.

Пока пользователям H1Z1 доступна бета-версия Auto Royale. Компания Daybreak Games обещает прислушиваться к отзывам пользователей и учитывать их при развитии режима.

«В 2016 году мы сделали кое-что неслыханное – разделили успешную игру на два продукта и представили миру первую самостоятельную игру в жанре «Королевская битва». В следующем году мы создали первую киберспортивную лигу для «Королевской битвы» и стали второй киберспортивной дисциплиной, которую транслировали по телевизору. В этом году мы продолжаем продвигать вперёд этот молодой жанр и представляем Auto Royale. Режим Auto Royale не копирует то, что уже доступно на рынке. Он переворачивает жанр с ног на голову и предлагает свежий подход – аркадные боевые гонки с правилами «Королевской битвы», - сказал представитель Daybreak Games Энтони Касторо (Anthony Castoro).

H1Z1 сейчас доступна на РС. Недавно стало известно, что проект потерял 90% игроков.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!