Michael Denny обещает привлекательную цену PS4

Вице-президент Sony Worldwide Studios Europe Майкл Дэнни (Michael Denny) в интервью Edge не сказал, сколько будет стоить новая консоль PS4, но заявил, что она привлечет внимание очень большой аудитории.

Вице-президент Sony Worldwide Studios Europe Майкл Дэнни (Michael Denny) в интервью Edge не сказал, сколько будет стоить новая консоль PS4, но заявил, что она привлечет внимание очень большой аудитории.

«Прежде всего, хочется отметить, что мы учимся и извлекаем уроки из запуска каждой нашей консоли. Мы хотим предложить консоль, которая сможет достучаться до максимально широкой геймерской аудитории, при этом будет системой глубокой, связанной, богатой, предлагающей самые яркие впечатления, более недоступные на рынке».

На вопрос журналиста Edge о том, будет ли PS4 запущена по более привлекательной цене, чем в свое время PS3, Денни ответил так:

«Времени еще много, нам предстоит сообщить массу новой информации о PlayStation 4. В начальной фазе представления консоли, в которой мы находимся в данный момент, мы только стараемся объяснить всем наше видение PS4. Часть этого видения заключается в том, что мы создали консоль, целиком и полностью сфокусированную на геймерах - причем мы подразумеваем геймеров в самом широком смысле этого слова. Пока что я хотел бы, чтобы вы сами сделали соответствующие выводы».

Напомним, аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что PS4 и Xbox могут стартовать с самыми низкими ценниками в истории.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.