Michael Pachter: Nintendo объявит о прайс-кате Wii U уже через год

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) в интервью CVG заявил, что стартовый ценник на Wii U не позволит консоли демонстрировать стабильно высокие результаты продаж в течение долгого времени (прим. авт.: вопреки тому, что сказал Реджи).

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) в интервью CVG заявил, что стартовый ценник на Wii U не позволит консоли демонстрировать стабильно высокие результаты продаж в течение долгого времени (прим. авт.: вопреки тому, что сказал Реджи).

По его мнению, уже через год, перед началом рождественского сезона 2013, Nintendo объявит о прайс-кате Wii U.

«Мы считаем, что цена Wii U вполне адекватна, принимая во внимание спрос со стороны поклонников Nintendo, но при этом цена является высоковатой для того, чтобы спрос находился на высоком уровне в течение долгого времени - на рынке большая конкуренция со стороны консолей и планшетов».

«Как нам кажется, Nintendo поступила правильно, представив Wii U по завышенному ценнику, который позволит максимизировать прибыль благодаря большой базе поклонников на старте. Мы ожидаем, что спрос на Wii U будет оставаться высоким до конца финансового года».

«Но после снижения спроса Nintendo объявит о прайс-кате. Вряд ли это произойдет до лета 2013, скорее всего - снижение цены будет произведено перед началом рождественских продаж в следующем году».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.