Michael Pachter: PS4 стартует раньше Xbox 720

Как сообщает GI.biz, аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) уверен, что даже традиционное усиление продаж в период рождественских праздников не поможет индустрии поправить свое положение, и только с выходом Xbox 720 или PS4 показатели продаж начнут расти.

Как сообщает GI.biz, аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) уверен, что даже традиционное усиление продаж в период рождественских праздников не поможет индустрии поправить свое положение, и только с выходом Xbox 720 или PS4 показатели продаж начнут расти.

«По нашей оценке, продажи в октябре-декабре будут относительно ровными, - заявил он. - А в следующем году показатели продаж продолжат снижаться, как минимум, до выхода следующего поколения консолей от Sony или Microsoft».

«Только новый консольный цикл должен помочь изменить негативную тенденцию, которая сложилась в индустрии в последние годы. Новые консоли должны выйти в течение следующих 18 месяцев».

«Nintendo запустит Wii U 18 ноября, и хотя Sony и Microsoft пока не анонсировали свои новые консоли, мы считаем, что PS4 стартует не позднее ноября 2013, а новый Xbox выйдет не позднее марта 2014».

«По нашей оценке, издатели готовят огромное количество новых игр, которые выйдут на старте следующего поколения консолей и в течение первых двух лет после их появления на рынке».

Пактер считает, что PS4 стартует раньше Xbox 720, а как думаете вы?


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.