Microsoft и Square приготовили сюрприз для TGS 2008

Как сообщает Trendy.net, Microsoft приготовила для посетителей Tokyo Game Show, которая начнется уже завтра, более сотни консолей, на которых игроки смогут опробовать новинки для Xbox 360. Кроме того, выставочные стенды Microsoft и Square расположены рядом друг с другом, и компании решили объединиться усилия, а также приготовили большой сюрприз .

Как сообщает Trendy.net, Microsoft приготовила для посетителей Tokyo Game Show, которая начнется уже завтра, более сотни консолей, на которых игроки смогут опробовать новинки для Xbox 360. Кроме того, выставочные стенды Microsoft и Square расположены рядом друг с другом, и компании решили объединиться усилия, а также приготовили большой сюрприз .

«Мы собираемся использовать тот факт, что наши стенды расположены рядом, максимально эффективно. Стенды Square Enix и Microsoft будут работать в тандеме, - заявил глава Microsoft Japan Джоджи Сакагути (Jyoji Sakaguchi). - В этот раз мы уделяем огромные внимание количеству посетителей, которые побывают на наших стендах и опробуют новые игры. Кроме того, на стендах Microsoft и Square Enix будет проводиться лотерея. Победитель получит возможность оказаться за закрытыми дверьми и поиграть в…Вам придется дождаться этого момента, чтобы узнать, о чем идет речь».

Что задумали Microsoft и Square? Рабочую версию сами-знаете-какой-игры для Xbox 360? Было бы забавно. Следите за новостями.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.