Microsoft: к этому Рождеству игр более, чем достаточно. Необходимости в Crackdown 3 нет

Огромное количество предстоящих релизов 2018 года могли бы оставить выход шутера Crackdown 3 незаметным. Даже если бы игра вышла в срок.

Огромное количество предстоящих релизов 2018 года могли бы оставить выход шутера Crackdown 3 незаметным. Даже если бы игра вышла в срок. 

Судя по словам главы по маркетингу Xbox Аарона Гринберга, не нужно бросать Crackdown 3 или любую другую игру в осеннюю мясорубку. Если бы Microsoft выпустила Crackdown 3 в четвёртом квартале, то игре пришлось бы конкурировать с Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Odyssey, Black Ops IIII, Battlefield V, Fallout 76 и другими «тяжеловесами». Стабильный поток контента запланирован на 2019 год.  В ближайшее время стоит ждать лишь эксклюзива платформ Xbox One и Windows 10 - Forza Horizon 4.

«Мы собираемся выпустить Forza Horizon 4 [2 октября], до ударной волны. Нам не нужен Crackdown или любая другая наша игра на Рождество. Мы планируем выпустить её в феврале, а затем мы выпустим Ori and the Will of the Wisps. Нас устраивает стабильность в контенте в течение года. На эти праздники игр достаточно. Поэтому мы работаем с таким количеством сторонних партнёров, чтобы продемонстрировать свои игры и помочь нашей платформе во время образовавшегося окна».

Гринберг считает, что те, кто купит Xbox One на Рождество, получат «лучший праздничный подарок».

Релиз Crackdown 3 запланирован на февраль.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.