Microsoft не собирается «строить стены» вокруг Xbox

Суть стратегии нового поколения

Суть стратегии нового поколения

Стратегия Microsoft следующего поколения не ориентирована на консоли, говорит глава Xbox Фил Спенсер. Хоть Xbox Series X и Xbox Series S и выйдут на рынок в ноябре, компания планирует привлечь миллиарды игроков к играм через xCloud.

В интервью издания Fast Company руководитель подразделения сказал:

«Microsoft давно занимается игровым бизнесом. Нам нужна платформа, на которой миллионы или даже миллиарды игроков смогут найти, во что поиграть. Возведение стен вокруг Xbox так, чтобы покупка консоли этой осенью была единственным способом продолжения страсти игроков не соответствует ценностям нашей команды».

«[…] Microsoft разработала новые консоли не как звёзд шоу, а как один из компонентов более крупной экосистемы Xbox, которая включает подписку Game Pass и возможность потоковой передачи игр на телефоны Android через xCloud. Кроме того, это беспрецедентный шаг: на Xbox текущего поколения можно играть во многие будущие игры для Xbox, например, в следующую Halo . А на новых Xbox можно играть во все старые игры Xbox, которые у людей уже есть».

Спенсер ранее упоминал, что Microsoft намерена привлечь два миллиарда игроков, что было бы невозможно с помощью одних лишь консолей. Поэтому компания уделяет большое внимание развитию платформы xCloud, чтобы любой, у кого есть только смартфон, мог стать клиентом Xbox.

xCloud – подписочный сервис, который позволяет играть в десятки игр на смартфоне или планшете Android. Платформа пока недоступна для всех пользователей iPhone и жителей многих стран.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.