Microsoft осуществляет возвраты Infine Warfare из-за пустого мультиплеера

Ежегодно Activision выпускает новую часть Call of Duty. Поклонники серии любят проходить одиночную кампанию, но игра в мультиплеере – это очень приятное дополнение, которое способно принести огромное удовольствие… когда вам есть с кем играть

Ежегодно Activision выпускает новую часть Call of Duty. Поклонники серии любят проходить одиночную кампанию, но игра в мультиплеере – это очень приятное дополнение, которое способно принести огромное удовольствие… когда вам есть с кем играть.

Люди, которые не читают Gametech и купили Call of Duty: Infinite Warfare через цифровой магазин Windows 10 обнаружили, что могут играть только с игроками, которые также купили копию игры у Microsoft. 

Некоторая логика прослеживается. Игроки Xbox One, могут играть только с игроками Xbox One, владельцы PlayStation 4 играют только с владельцами PlayStation 4. Так было всегда. Но беда в том, что пользователи игры в Windows 10 Store не могут играть с пользователями Steam – самой популярной площадкой продажи игр на PC.

К счастью, Microsoft принимает возвраты.

Младший брат одного из форумчан Reddit купил копию Infinite Warfare через Windows 10 Store, потому как она была на $16 дешевле копии в Steam. Когда он попытался поиграть в мультиплеер, то обнаружил, что является одним из двух человек, которые ищут лобби! К примеру, сейчас в Steam в среднем играет около 5 000 - 15 000 человек.

Не долго думая, парень позвонил в поддержку Windows Store и попросил оформить возврат. «Это было легко. Они были очень вежливы и полностью возместили стоимость продукта», - пишет hayz00s.

Скорее всего это не вина Micrtosoft, которая стремится к кроссплатформенности Windows 10 и Xbox One, обещая людям, что купив игру для одной платформы, на другой они получают её бесплатно, но почему игра не поддерживает связь Steam и Windows Store?

В Activision пока не дают комментариев.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?