Microsoft отказалась выпустить Machinarium в XBLA

Чешская студия Amanita Design, которая создала point-and-click адвенчуру Machinarium, не так давно сообщила о своих намерениях перенести игру на другие платформы, одной из которых должен был стать сервис Xbox Live Arcade.

Чешская студия Amanita Design, которая создала point-and-click адвенчуру Machinarium, не так давно сообщила о своих намерениях перенести игру на другие платформы, одной из которых должен был стать сервис Xbox Live Arcade.

Однако основатель компании и главный дизайнер Якуб Дворски (Jakub Dvorksy), которого вы должны также помнить по двум частям Samorost, сообщил в последнем интервью, что Microsoft отказала разработчикам.

«Спустя полгода переговоров Microsoft отказалась давать разрешение на выпуск Machinarium в XBLA. Им нравится игра, и они уверены, что она была бы успешной на их платформе, однако Microsoft не хочет поддерживать игры, которые не являются ее эксклюзивами. Machinarium как раз относится к таким играм. Недавно мы анонсировали версии Machinarium для Mac и Linux».

Новости Редакция К обсуждению