Microsoft подводит итоги: выручка игрового отдела упала на 21%

Microsoft опубликовала финансовый отчет по итогам второго квартала отчетного 2020 года, то есть периода с 1 октября по 31 декабря 2019 года

Microsoft опубликовала финансовый отчет по итогам второго квартала отчетного 2020 года, то есть периода с 1 октября по 31 декабря 2019 года. Уделим внимание результатам работы игрового отдела:

  • Выручка упала на 21% - с $4,2 млрд. до $3,3 млрд.
  • Microsoft заработала на консолях и аксессуарах на 43% меньше, чем в соответствующем периоде 2018 года. Главной причиной стали низкие результаты продаж устройств и снижение их цен.
  • Доходы от игр и сопутствующих услуг упали на 11%. Причина – в конце 2018 года вышла Red Dead Redemption 2, а в 2019 году похожего по калибру продукта не появлялось.
  • Сатья Наделла подтвердил, что количество пользователей Xbox Game Pass увеличилось более чем вдвое (в годовом исчислении), и Microsoft планирует увеличивать инвестиции в услугу. Проект xCloud также пользуется большим интересом.
  • Генеральный директор Microsoft отметил, что результаты работы подразделения Xbox «соответствуют ожиданиям», потому что игроки ждут следующего поколения.

В целом результаты работы Microsoft выглядят очень хорошо. В последнем квартале прошлого года выручка компании составила $36,9 млрд., увеличившись на 14% по сравнению с теми же тремя месяцами 2018 года. Прибыль увеличилась на 38% - до $11,6 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!