Microsoft подводит итоги: выручка игрового отдела упала на 21%

Microsoft опубликовала финансовый отчет по итогам второго квартала отчетного 2020 года, то есть периода с 1 октября по 31 декабря 2019 года

Microsoft опубликовала финансовый отчет по итогам второго квартала отчетного 2020 года, то есть периода с 1 октября по 31 декабря 2019 года. Уделим внимание результатам работы игрового отдела:

  • Выручка упала на 21% - с $4,2 млрд. до $3,3 млрд.
  • Microsoft заработала на консолях и аксессуарах на 43% меньше, чем в соответствующем периоде 2018 года. Главной причиной стали низкие результаты продаж устройств и снижение их цен.
  • Доходы от игр и сопутствующих услуг упали на 11%. Причина – в конце 2018 года вышла Red Dead Redemption 2, а в 2019 году похожего по калибру продукта не появлялось.
  • Сатья Наделла подтвердил, что количество пользователей Xbox Game Pass увеличилось более чем вдвое (в годовом исчислении), и Microsoft планирует увеличивать инвестиции в услугу. Проект xCloud также пользуется большим интересом.
  • Генеральный директор Microsoft отметил, что результаты работы подразделения Xbox «соответствуют ожиданиям», потому что игроки ждут следующего поколения.

В целом результаты работы Microsoft выглядят очень хорошо. В последнем квартале прошлого года выручка компании составила $36,9 млрд., увеличившись на 14% по сравнению с теми же тремя месяцами 2018 года. Прибыль увеличилась на 38% - до $11,6 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.