Microsoft получила $1,5 млрд. от продаж Vista Capable PC

По сообщению Seattle Post, компания Microsoft заработала более полутора млрд. долларов от продаж персональных компьютеров, помеченных лейблом Vista Capable (то есть РС, способных работать под управлением данной операционной системы).

По сообщению Seattle Post, компания Microsoft заработала более полутора млрд. долларов от продаж персональных компьютеров, помеченных лейблом Vista Capable (то есть РС, способных работать под управлением данной операционной системы).

Данный факт всплыл в ходе судебного разбирательства, возбужденного еще в 2007 году сразу несколькими компаниями против Microsoft. Причиной для этого послужил тот факт, что наклейка Vista Capable вовсе не гарантирует, что данный компьютер отлично справляется со всеми функциями Windows Vista - по факту, подобные РС способны более-менее сносно работать лишь с базовой версией ОС (Windows Vista Home Basic). В ней отсутствуют такие возможности, как интерфейс Aero, интерфейс Media Center PC, опция Flip 3D для переключения между окнами и другие опции.

Microsoft же, по заявлению истцов, искусственно подняла ажиотаж до выхода своей операционной системы, и нажилась на доверчивых покупателях самым нечестным образом.

Чем закончится судебное разбирательство, пока что неясно. Примечательной данную заметку делает тот факт, что люди впервые открыто заговорили о том, сколько Microsoft получила денег от своей PR-кампании Vista Capable.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!