Японский игровой рынок в 2008 и 2007 годах. Показатели падают...

В последнем номере японского игрового журнала содержатся данные по суммарным продажам игр и консолей в данном регионе за 2008 года, а также сравнение результатов 2008 и 2007 годов. Главным моментом, на который стоит обратить внимание, является уменьшение общих показателей продаж по сравнению с прошлым годом.

В последнем номере японского игрового журнала содержатся данные по суммарным продажам игр и консолей в данном регионе за 2008 года, а также сравнение результатов 2008 и 2007 годов.

Главным моментом, на который стоит обратить внимание, является уменьшение общих показателей продаж по сравнению с прошлым годом. Если в 2007 году суммарные продажи игр и консолей составили 657,95 млрд. иен (327,41 млр. - консоли и 360,54 - игры), то в прошлом году доход от продаж снизился до 582,61 млрд. иен (250,5 - консоли и 332,12 - игры).

Ниже представлены данные по каждой платформе (указано количество проданных консолей за год и всего):

Nintendo DS (DS, Lite, DSi)

  • 2008: 4,029,804
  • Total: 25,135,276

PSP

  • 2008: 3,543,171
  • Total: 11,078,484

Wii

  • 2008: 2,908,342
  • Total: 7,526,821

PS3

  • 2008: 991,303
  • Total: 2,664,366

Xbox 360

  • 2008: 317,859
  • Total: 866,167

Пятерка лучших игр (указано количество проданных копий за год и всего):

1. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP)

  • 2008: 2,452,111
  • Total: 2,452,111

2. Pokеmon Platinum

  • 2008: 2,187,337
  • Total: 2,187,337

3. Wii Fit

  • 2008: 2,149,131
  • Total: 2,967,297

4. Mario Kart Wii

  • 2008: 2,003,315
  • Total: 2,003,315

5. Super Smash Bros. Brawl

  • 2008: 1,747,113
  • Total: 1,747,113

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.