Microsoft постарается сделать так, чтобы игры компании были подогнаны под особенности Project Scorpio, Microsoft не отвлекается на VR

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

Представитель Microsoft Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) заявил, что разработчики игр уже делают их с учётом особенностей мощной консоли Project Scorpio.

 

 

«Многие наши разработчики уже занимаются этим – они уже работают над тем, чтобы реализовать возможности игр в разрешении 4К на РС. Мы можем использовать эти наработки, чтобы потом перенести их на консоли. Мы можем сделать так, что посредством программной среды Windows 10, разработчики смогут реализовать одну или две возможности в игре, которые потом будут использоваться в Scoprio. Речь идёт о вещах вроде динамического разрешения. Игра может быть сделана для Xbox One сегодня и смотреться отлично на Xbox One S, и она же будет выглядеть и работать ещё лучше на Scorpio», - заявил Шеннон Лофтис.

 

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), в свою очередь, заявил, что Microsoft не намерена отвлекаться на виртуальную реальность, и сосредоточится на играх.

 

«Мы сконцентрированы на консольных играх, которые хотят видеть консольные игроки. Мне кажется, что VR отличается от подобных проектов. Другие люди заявляют, что VR – это будущее консольных игр. Но если вы увлечённый игрок, обладающий Xbox One, то мы сейчас делаем всё, чтобы предоставить вам лучшую линейку игр и лучшие сервисы. Мы не отвлекаемся», - отметил Фил Спенсер.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению