Microsoft расширяет партнерскую сеть в России

Корпорация Microsoft заключила соглашения с тремя крупнейшими российскими дистрибьюторами, которые будут участвовать в распространении продукции департамента Entertainment and Devices на российском рынке, и продолжает успешное сотрудничество с компанией «Медиа Лига».

Корпорация Microsoft заключила соглашения с тремя крупнейшими российскими дистрибьюторами, которые будут участвовать в распространении продукции департамента Entertainment and Devices на российском рынке, и продолжает успешное сотрудничество с компанией «Медиа Лига».

В число новых партнеров корпорации Microsoft вошли компании, имеющие огромный опыт работы на рынке - это разработчик и издатель компьютерных игр фирма «1C: Дистрибьюция», компании SoftClub и «Бюрократ». При этом, компании «1C: Дистрибьюция» и SoftClub продолжат заниматься разработкой и локализацией игровых проектов для платформы Xbox 360.

«Мы считаем, что новые партнеры с развитыми сетями розничной торговли и большим опытом работы на российском рынке помогут нам расширить канал распространения продукции и развить партнерскую экосистему. Мы уверены, что вместе сможем удовлетворить растущий спрос потребителей, а также минимизировать финансовые и логистические риски в сезон наибольшей потребительской активности», - считает директор департамента Entertainment and Devices российского отделения корпорации Microsoft Алексей Бадаев.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?