Японский игровой рынок ухудшил свои показатели

Согласно опубликованным компанией Enterbrain цифрам, за последние полгода продажи на японском рынке интерактивных развлечений снизились на 21,3 процента. Это первое падение показателей продаж по сравнению с предыдущим отчетным периодом за последние четыре года.

Согласно опубликованным компанией Enterbrain цифрам, за последние полгода продажи на японском рынке интерактивных развлечений снизились на 21,3 процента.

Это первое падение показателей продаж по сравнению с предыдущим отчетным периодом за последние четыре года - все время до этого наблюдался стабильный, постоянный рост. Продажи игровых консолей снизились на 33,5 процента. Самой успешной консолью в Японии за последние полгода стала PSP - 1,58 млн. единиц, у DS - 1,31 млн. Подробные данные представлены ниже:

Консоли:

DS (DS и DS Lite)

  • Последние полгода: 1,314,919
  • Всего: 23,484,680

PSP

  • Последние полгода: 1,583,731
  • Всего: 10,157,757

Wii

  • Последние полгода: 1,105,174
  • Всего: 6,800,753

PS3

  • Последние полгода: 352,457
  • Всего: 2,361,949

Xbox 360

  • Последние полгода: 138,740
  • Всего: 741,298

Игры:

Mario Kart Wii

  • Последние полгода: 1,744,387
  • Всего: 1,744,387

Monster Hunter Portable 2ndG

  • Последние полгода: 1,602,386
  • Всего: 2,425,651

Pokemon Platinum

  • Последние полгода: 1,481,725
  • Всего: 1,481,725

Dragon Quest V

  • Последние полгода: 1,152,229
  • Всего: 1,152,229

Wii Fit

  • Последние полгода: 845,238
  • Всего: 2,607,431

Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!