Microsoft разрешит своим студиям создавать игры для PlayStation 5 и Switch

Microsoft инвестировала большие денег в подразделение Xbox Game Studios, но, значит ли это, что все студии будут трудиться над играми, которые появятся только над Xbox и PC?

Microsoft инвестировала большие денег в подразделение Xbox Game Studios, но, значит ли это, что все студии будут трудиться над играми, которые появятся только над Xbox и PC? Недавно корпорация разрешила студии MDHR выпустить Cuphead на Nintendo Switch. Команда не принадлежит Xbox Game Studios, но должна была получить согласие Microsoft.
 
 
Журналист Game Informer спросил у Мэтта Бути, руководителя Xbox Game Studio, - можно в будущем рассчитывать на выход игр компании на PlayStation 5 и Nintendo Switch.
 
«Я думаю мы это сделаем. Но нам предстоит выяснить должна ли игра появиться на Switch или на PlayStation. И ещё есть ли в этом смысл для бренда. Другими словами, относится ли игра к тому виду продуктов, который выиграет при появлении на разных платформа из-за сетевой составляющей. Или это игра, которую лучше оставить, на своих ресурсах, следя за тем, чтобы наши платформы, такие как xCloud, Game Pass и Xbox Live,поддерживали её работоспособность».
 
Бути подчеркивает, что не стоит рассчитывать на выход крупных игр каталога Microsoft. Однако есть бренды, к примеру, Minecraft, которые идеально существуют на других платформах.
 
«Конечно, у нас останутся отличные франшизы Forza, Halo или Sea of Thieves, которые изначально разрабатывались для Xbox, и, я думаю, что это продолжится».
 
Корпорация обновила подход к выпуску игр, поэтому у некоторых продуктов появился шанс выйти на PlayStation 5 и Nintendo Switch.
 

Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Русский геймдев. Бессмысленный? Беспощадный

Статьи 29 ноября 22:23 13

Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.

Как 20 лет назад. Обзор Blade of Darkness

Обзоры 26 ноября 12:00 11

Ещё до Dark Souls и помешательства на «хардкорных» играх существовала Severance: Blade of Darkness. Она предлагала необычную историю, сложных противников, множество комбо-ударов для разного оружия и интересные, запутанные локации для исследования. И вот она вновь посетила Steam спустя 20 лет после выхода. Давайте разбираться, что изменилось в переиздании и как играется Blade of Darkness сегодня.

Дубль два. Обзор мобильной королевской битвы PUBG: New State

Обзоры 25 ноября 19:42 1

PUBG: New State не предлагает ничего нового. Это классическая королевская битва, популярность которых началась с выхода первого PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). В рекламных материалах New State преподносилась как боевик нового поколения, рассвет новой эры PUBG. Увы, новой эры не настало.

Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.

Как испортить хорошую игру. Обзор Tales of Luminaria

Обзоры 23 ноября 16:04 1

Издательство Bandai Namco в 2021 году порадовала поклонников франшизы Tales выпуском сразу двух игр. Недавно вышедшая Tales of Arise, несмотря на недостатки, полюбилась игрокам на ПК и консолях. Появившаяся же на смартфонах Tales of Luminaria тонет в негативных отзывах. Что пошло не так?