Microsoft разрешит своим студиям создавать игры для PlayStation 5 и Switch

Microsoft инвестировала большие денег в подразделение Xbox Game Studios, но, значит ли это, что все студии будут трудиться над играми, которые появятся только над Xbox и PC?

Microsoft инвестировала большие денег в подразделение Xbox Game Studios, но, значит ли это, что все студии будут трудиться над играми, которые появятся только над Xbox и PC? Недавно корпорация разрешила студии MDHR выпустить Cuphead на Nintendo Switch. Команда не принадлежит Xbox Game Studios, но должна была получить согласие Microsoft.

Журналист Game Informer спросил у Мэтта Бути, руководителя Xbox Game Studio, - можно в будущем рассчитывать на выход игр компании на PlayStation 5 и Nintendo Switch.

«Я думаю мы это сделаем. Но нам предстоит выяснить должна ли игра появиться на Switch или на PlayStation. И ещё есть ли в этом смысл для бренда. Другими словами, относится ли игра к тому виду продуктов, который выиграет при появлении на разных платформа из-за сетевой составляющей. Или это игра, которую лучше оставить, на своих ресурсах, следя за тем, чтобы наши платформы, такие как xCloud, Game Pass и Xbox Live,поддерживали её работоспособность».

Бути подчеркивает, что не стоит рассчитывать на выход крупных игр каталога Microsoft. Однако есть бренды, к примеру, Minecraft, которые идеально существуют на других платформах.

«Конечно, у нас останутся отличные франшизы Forza, Halo или Sea of Thieves, которые изначально разрабатывались для Xbox, и, я думаю, что это продолжится».

Корпорация обновила подход к выпуску игр, поэтому у некоторых продуктов появился шанс выйти на PlayStation 5 и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.