Middle-earth: Shadow of War стартует со второго места. Топ-продаж Steam за 9-15 октября.

PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает ставить рекорды не только продаж, но и количества одновременных игроков – 2 167 546. Первая строчка.

PlayerUnknown's Battlegrounds продолжает ставить рекорды не только продаж, но и количества одновременных игроков  – 2 167 546. Первая строчка.

На втором и четвёртом местах в разных изданиях оказалась новинка для любителей погриндить и порыться в сундуках с лутом - Middle-earth: Shadow of War.

Cuphead со второй позиции переместился на третью, но чувствует себя всё ещё замечательно. Продажи игры на PC и Xbox One превысили миллион копий.

Divinity: Original Sin 2 на прошлой неделе также утратила одну позицию. Пятое место.

А вот хоррор The Evil Within 2 дебютировал только на шестом месте. К сожалению, такова судьба всех последних игр от Bethesda.

Grim Dawn - Ashes of Malmouth Expansion – новое дополнение к популярному дьяблоиду. Седьмая строчка.

Продажи Total War: WARHAMMER II с третьей позиции опустились на восьмую.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands со скидкой в 50% на десятом месте.

В общем, топ-10 самых продаваемых игр прошлой недели выглядел следующим образом:
 
  1. PlayerUnknown's Battlegrounds
  2. Middle-earth: Shadow of War (Новинка)
  3. Cuphead 
  4. Middle-earth: Shadow of War (Новинка)
  5. Divinity: Original Sin 2
  6. The Evil Within 2 (Новинка)
  7. Grim Dawn - Ashes of Malmouth Expansion (Новинка)
  8. Total War: WARHAMMER II
  9. Counter-Strike: Global Offensive
  10. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (-50%)


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.