Микротранзакции в Star Wars: Battlefront II будут давать игровое преимущество

Никто не сомневался, что в Star Wars: Battlefront II будут вездесущие контейнеры. В ходе бета-теста стало известно, что они содержат Звёздные карты, кредиты и предметы для создания вещей.

Никто не сомневался, что в Star Wars: Battlefront II будут вездесущие контейнеры. В ходе бета-теста стало известно, что они содержат Звёздные карты, кредиты и предметы для создания вещей. Контейнеры можно приобретать за внутриигровую валюту либо за реальные деньги. Во многих играх контейнеры содержат лишь косметические вещи, но не в Star Wars: Battlefront II.

Звездные карты будут изменять игровые способности, например, можно уменьшить количество получаемого урона или снизить время восстановления способностей. Качество карт зависит от их редкости – они делятся на обычные, необычные, редкие, эпические и легендарные. Разблокировка дубликатов и предметы для создания вещей улучшат качество оригинальной карты.

Один контейнер будет стоить 1100 игровых кредитов, которые заработать несложно, просто играя. Однако, понятное дело, «вливание» реальных денег даст значительное игровое преимущество без усилий.

Как Звездные карты смогут изменить ход матча, нам предстоит узнать в полной версии игры. В любом случае, игроки, которые не будут тратить реальные деньги в Star Wars: Battlefront II, всегда будут позади.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.