Minecraft отбил бюджет за час на Xbox 360
Игровой дизайнер Маркус "Notch" Перссон (Markus Persson), прославившийся благодаря игре Minecraft, сегодня в твиттере написал
Игровой дизайнер Маркус "Notch" Перссон (Markus Persson), прославившийся благодаря игре Minecraft, сегодня в твиттере : “Ладно. Видел официальные цифры первых 24 часов [продаж] Minecraft на Xbox 360, и они очень, очень хорошие. За час игра стала доходной”. Любопытный комментарий, учитывая, что в основном инди-разаботчики предпочитают критиковать XBL Marketplace. 9 мая 2012 года Minecraft появился в XBLM на Xbox 360.
Minecraft сделал своего создателя миллионером еще на стадии альфа-версии. Тысячам (а потом миллионам) пользователей понравилась концепция мира, где возможно все, несмотря на примитивную графику и отсутствующий сюжет. Тут надо добывать ресурсы, строить крепости, собирать орудия труда, охотиться, обороняться, выживать, исследовать и изобретать. Рамок почти нет.
Но это еще не все. Microsoft только что анонсировала, что Minecraft устуновил абсолютный рекорд по продажам в Xbox Live Arcade. Месяцем ранее сообщалось об аналогичном успехе Trials Evolution. Конкретных чисел не приводится.