Мир играет: маркетологи подтверждают увеличение расходов и количества времени на видеоигры
Крупнейшее маркетинговое агентство Nielsen Media Research представило конкретные данные о росте популярности видеоигр в США

Крупнейшее маркетинговое агентство Nielsen Media Research представило конкретные данные о росте популярности видеоигр в США.
Исследователи компании опубликовали статистику, согласно которой с 23 по 29 марта 2020 года игроки стали проводить за любимым развлечением на 45% больше времени. Помимо этого, на 39% возросли расходы на видеоигры. Nielsen Media Research подтверждает, что аналогичная ситуация установилась и в других странах, но наибольшая разница наблюдается именно в Соединённых Штатах.
Игры для многих стали спасением во время пандемии коронавируса.
Сейчас в индустрии можно наблюдать значительные изменения: издатели пытаются вывести на рынок крупные продукты, часть премьер переносится, но, компании, делающие акцент на цифровом рынке, на отсутствие интереса к своим играм, не жалуются.