Mirror's Edge делает небольшая команда с кучей времени для экспериментов
Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в интервью Gamespot сообщил, что в случае с новым Mirror's Edge издательство Electronic Arts решило пойти на нестандартный эксперимент.
Глава студии DICE Карл-Магнус Тродссон (Karl-Magnus Troedsson) в интервью Gamespot сообщил, что в случае с новым Mirror's Edge издательство Electronic Arts решило пойти на нестандартный эксперимент.
Вместо того, чтобы бросить на создание игры большую команду и поставить ей четкие сроки, было решено доверить сиквел небольшой группе разработчиков, которые не связаны временными ограничениями - им разрешили заниматься игрой ровно столько, сколько потребуется.
По словам Тродссона, разработчики меняют систему управления, которая, по их мнению, была не так удобна в оригинале, чтобы сиквел был значительно более интересным и увлекательным. Также большое внимание уделяется не только свободному перемещению, но и продвинутой системе боя с видом от первого лица.
У игры пока нет даже ориентировочной даты выхода.