Слух: Ubisoft уже «сбалансировала» графику The Division

Whatifgaming, ссылаясь на представителя команды разработчиков The Division, пишет, что Ubisoft уже ухудшила качество визуальной составляющей игры, поэтому финальная версия игры не будет выглядеть так же хорошо, как билд, показанный на Е3 2013 - другими словам, нас ожидает повторение истории Watch Dogs.

Whatifgaming, ссылаясь на представителя команды разработчиков The Division, пишет, что Ubisoft уже ухудшила качество визуальной составляющей игры, поэтому финальная версия игры не будет выглядеть так же хорошо, как билд, показанный на Е3 2013 - другими словам, нас ожидает повторение истории Watch Dogs.

Источник утверждает, что разработчики из Ubisoft Montreal уже снизили качество отражений и продолжают «балансировать» графику игры. На данный момент игра по-прежнему выглядит очень хорошо, однако она объективно уступает той версии, что была показана на прошлогодней Е3.

Анонимный сотрудник Ubisoft Montreal вспомнил некрасивые заявления Ubisoft о фальшивых обзорах Watch Dogs, в которых журналисты прямо заявляли, что игра во всем уступает GTA V (позже выяснилось, что по многим параметрам она проигрывает и 4-й части серии). Он отметил, что Ubisoft никогда не признает, что компания действительно ухудшает качество визуальной составляющей в своих играх, ей гораздо проще заявить, что те или иные элементы были удалены из игры ради стабильности, но зачастую это является ложью.

Наконец, он добавляет, что озвучил эту информацию в надежде на то, что разработчики и издатели перестанут делать ложные обещания и демонстрировать то, чего по факту они не смогут реализовать в финальной версии игры.

Ubisoft по понятным причинам не комментирует ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.