Miyamoto: Pikmin 3 стоило бы выпустить вместе с Wii U

Известный игровой дизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) считает, что Pikmin 3 в идеале нужно было завершить к запуску Wii U, а также намекнул, что that The Legend of Zelda для Wii U выйдет еще нескоро.

Известный игровой дизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) считает, что Pikmin 3 в идеале нужно было завершить к запуску Wii U, а также намекнул, что that The Legend of Zelda для Wii U выйдет еще нескоро.

«Если вспомнить, как прошел запуск Wii, то мы подготовили новую игру Wii Sports, а также The Legend of Zelda: Twilight Princess. К запуску Wii U у нас были готовы Nintendo Land и новая часть Super Mario. Мы работаем над The Legend of Zelda для Wii U, но вам нужно запастись терпением».

«Мне кажется, в идеале было бы здорово, если бы мы смогли завершить Pikmin 3 к запуску Wii U, но новая консоль, несмотря на то, что у нее в названии есть Wii, является совершенно новой системой с новыми чипами и графическими возможностями».

«Нам еще предстоит понять, как использовать новые возможности, которые предоставляет разработчикам Wii U, для создания новых видов геймплея. Чем лучше мы будем узнавать консоль, тем больше мы сможет реализовать в наших играх».

Выход Pikmin 3 ожидается этой весной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.