FIFA 14: поклонники сингплеера не забыты

В интервью WhatCulture продюсер FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) говорил о новой части серии футбольных симуляторов от EA Sports, отмечая, что в FIFA 14 разработчики и дальше будут развивать онлайновую и социальную составляющие.

В интервью WhatCulture продюсер FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) говорил о новой части серии футбольных симуляторов от EA Sports, отмечая, что в FIFA 14 разработчики и дальше будут развивать онлайновую и социальную составляющие.

Разработчики уверены, что в будущем новые игры обязательно должны иметь богатые возможности по связи и совместной игре между пользователями. Однако если вы является поклонником одиночной игры, то не переживайте - в EA Sports по-прежнему считают сингплеер неотъемлемой и очень важной частью своих игр.

«Серьезно, масса людей продолжают наслаждаться именно одиночной составляющей FIFA. В частности, карьерный режим пользуется огромной популярностью, поэтому мы уделяем ему большое внимание».

«Думаю, во-первых, люди продолжают любить сингплеер, потому как он позволяет получить отличные игровые впечатления, а во-вторых, потому как в онлайне часто попадаются люди, которые просто выходят из игры или жульничают. Мы работаем и над этим!».

«Что касается новой FIFA, то она является гигантской игрой. У нас есть снгплеер, кооператив, соревновательный мультиплеер, ранговые и обычные онлайновые матч, карьерный режим, огромное количество команд, лиг, игроков и так далее».

Выход FIFA 14 должен состояться этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.