FIFA 14: поклонники сингплеера не забыты

В интервью WhatCulture продюсер FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) говорил о новой части серии футбольных симуляторов от EA Sports, отмечая, что в FIFA 14 разработчики и дальше будут развивать онлайновую и социальную составляющие.

В интервью WhatCulture продюсер FIFA Дэвид Руттер (David Rutter) говорил о новой части серии футбольных симуляторов от EA Sports, отмечая, что в FIFA 14 разработчики и дальше будут развивать онлайновую и социальную составляющие.

Разработчики уверены, что в будущем новые игры обязательно должны иметь богатые возможности по связи и совместной игре между пользователями. Однако если вы является поклонником одиночной игры, то не переживайте - в EA Sports по-прежнему считают сингплеер неотъемлемой и очень важной частью своих игр.

«Серьезно, масса людей продолжают наслаждаться именно одиночной составляющей FIFA. В частности, карьерный режим пользуется огромной популярностью, поэтому мы уделяем ему большое внимание».

«Думаю, во-первых, люди продолжают любить сингплеер, потому как он позволяет получить отличные игровые впечатления, а во-вторых, потому как в онлайне часто попадаются люди, которые просто выходят из игры или жульничают. Мы работаем и над этим!».

«Что касается новой FIFA, то она является гигантской игрой. У нас есть снгплеер, кооператив, соревновательный мультиплеер, ранговые и обычные онлайновые матч, карьерный режим, огромное количество команд, лиг, игроков и так далее».

Выход FIFA 14 должен состояться этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.