«Мне не нравится Odyssey»: директор Kingdom Come: Deliverence раскритиковал новую Assassin’s Creed

У именитых разработчиков принято хвалить чужие, жанрово близкие проекты, но не в случае с Даниэлем Ваврой.

У именитых разработчиков принято хвалить чужие, жанрово близкие проекты, но не в случае с Даниэлем Ваврой. Чешский гейм-дизайнер студии Warhorse и автор Kingdom Come: Deliverance нелестно высказался о новинке от Ubisoft в твиттере. По его словам, Assassin’s Creed: Odyssey не улучшила, а ухудшила серию.

«Насколько мне нравилась Origins (я действительно в неё играл), настолько же мне не нравится Odyssey. Графика стала хуже (локации, как будто сгенерированы в редакторе), озвучка - пародия со смешными акцентами, и какая-то шуточная история. Разница между оценкой игроков и прессы очень любопытна».

Один из пользователей заметил, что, как носитель греческого языка, не согласен с Ваврой. По его мнению, греческий акцент гармонично вписывается в английскую озвучку. Вавра же утверждает, что это лишнее, акценты в играх выглядят нелепо и это неправильный, бессмысленный подход.

Вавра был одним из тех, кто хвалил прошлогодний Origins, но сейчас заявляет, что Греция для человека, который видел большую часть её достопримечательностей, выглядит посредственно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.