[Мнение] - Sony перестанет делать шедевры?

Систематические переработки в знаменитых студиях.

Систематические переработки в знаменитых студиях.

На днях журналист Джейсон Шрейер поделился информацией о непростом процессе разработки проекта The Last of Us Part 2. Сотрудникам студии Naughty Dog приходилось очень много перерабатывать, чтобы воплотить многие задуманные идеи. 

Кроме того, о непростых условиях труда обмолвился и бывший сотрудник Джонатан Купер, который работал над Uncharted 4 и The Last of Us: Part II. 

Мы не прошли мимо столь заметных новостей, и прокомментировали проблемы в Naughty Dog и возможные последствия переработок.

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению