[Мнение] - Sony перестанет делать шедевры?
Систематические переработки в знаменитых студиях.
Систематические переработки в знаменитых студиях.
На днях журналист Джейсон Шрейер поделился информацией о непростом процессе разработки проекта The Last of Us Part 2. Сотрудникам студии Naughty Dog приходилось очень много перерабатывать, чтобы воплотить многие задуманные идеи.
Кроме того, о непростых условиях труда обмолвился и бывший сотрудник Джонатан Купер, который работал над Uncharted 4 и The Last of Us: Part II.
Мы не прошли мимо столь заметных новостей, и прокомментировали проблемы в Naughty Dog и возможные последствия переработок.