Модификация GMDX, призванная улучшить первую часть Deus Ex, доступна для скачивания

В сети появилась финальная версия модификации GMDX (сокращение от Give Me Deus Ex) для первой части Deus Ex. Над GMDX версии 9.0 поклонники игры трудились пять лет.

В сети появилась финальная версия модификации GMDX (сокращение от Give Me Deus Ex) для первой части Deus Ex. Над GMDX версии 9.0 поклонники игры трудились пять лет.

Создатели GMDX обещают улучшенный дизайн уровней, искусственный интеллект и саунд-дизайн, а также доработанную графику с новыми эффектами и анимацией движений. Модификация предлагает новое оружие и элементы ролевой системы. Ещё авторы улучшили интерфейс, устранили множество багов, имевших место в оригинальной версии, добавили новые настройки сложности и подтянули баланс.

Все желающие могут скачать GMDX здесь.


Отмена
  • < p>Игре нужен ремастер.

  • L
     2017-07-10 20:12:16 (обновлено 2021-12-01 00:10:21)
    1
    < p>

    Что-то на ум ремастер HL Black Mesa пришёл. Там за пять лет достигли большего.

  • < p>

    вы объем работы не путайте, уважаемый + создатели Месы вроде как на готовый движок это дело переносят, если я ничего не путаю.

  • < p>
    Что-то на ум ремастер HL Black Mesa пришёл. Там за пять лет достигли большего.

    ну стоит понимать что тут всё строго индивидуально и люди занимались этим в свободное время фактически

  • < p>даже хуже выглядит. Старым играм с их небольшим количеством полигонов и упрощенным освещением "четкие текстуры" только вредят, все становится еще более геометричным и схематичным. 99% ремастеров - говно, а уж про фанатские и говорить нечего. Skyrim тому пример - тысячи модов, с которыми ты забавляешься и даже поначалу с открытым ртом, а потом замечаешь - тут вроде ок, а тут - говно, тут неаутентично, тут поломали дизайн и атмосферу. В конечном итоге удаляешь нафиг всё и играешь в оригинал (ну или официальный ремастер, у Скайрима он качественный вышел, что редкость)

  •  2017-07-10 21:03:28 (обновлено 2017-07-10 21:11:55)
    -1
    < p>Сколько не пытался начать ,так и не смог переступить через карявое управление и устарелую механику, на счёт ИИ за 17 лет ничего практически не изменилось. С радостью поиграл бы в качественный ремастер ,графоний DE:HR устроил бы вполне.

    P.S.Кстати заметил что старые RPG и RTS с изометрией намного легче переносят испытание временем , всё потому что механика там до сих пор увлекает , а спрайтовые юниты и декорации возвращают в ламповые времена, развивая воображение.

  • < p>

    Да, сам недавно пытался. Кстати, вот к графе не особенно там придирался (полностью нафаршированный модами на графу), а вот ИИ, который банально неинтересно туп так и не смог привыкнуть. Удалил нафиг.

  •  2017-07-10 21:22:22 (обновлено 2017-07-10 21:41:33)
    5
    < p>
    Сколько не пытался начать ,так и не смог переступить через карявое управление и устарелую механику, на счёт ИИ за 17 лет ничего практически не изменилось. С радостью поиграл бы в качественный ремастер ,графоний DE:HR устроил бы вполне.

    У меня то же самое было. Я начинал игру раза три за 10 лет, играл пару часов и бросал. Но перед выходом Human Revolution решил еще раз попробовать. Как-то удалось привыкнуть, что непрокачанный пистолет толком не стреляет, враги сначала бегут к тебе по прямой, а потом также убегают, когда они уже при смерти. И удалось проникнуться атмосферой. В итоге прошел практически запоем, только под конец уже поднадоела, так как довольно-таки объемная. Но в итоге класс, игру очень полюбил, все собираюсь сыграть в какую-нибудь глобальную модификацию от фанатов, тоже руки не доходят.

  • < p>Шикарно. На официальный ремастер надежды уже давно нет, но сообщество у игры сильное.

  • < p>Офигеть, на потолке ошмётки и из них капает кровь...до такого даже в 2017 не дошли (без сарказма)

  • < p>
    Офигеть, на потолке ошмётки и из них капает кровь...до такого даже в 2017 не дошли (без сарказма)

    [sp][/sp]

  • < p>
    улучшенный дизайн уровней

    не надо нам такого

    искусственный интеллект

    не заметно

    саунд-дизайн

    штошто

    доработанную графику с новыми эффектами

    хоть что-то полезное

    и анимацией движений

    нет там такого

    улучшили интерфейс

    ухудшили интерфейс

    устранили множество багов, имевших место в оригинальной версии

    добавили множество багов, которых не было в оригинальной версии

  • < p>Играл в первый Deus Ex сразу после выхода - он и тогда уже очень плохо выглядел по меркам современных игр.

  •  2017-07-11 09:46:22 (обновлено 2017-07-11 09:54:48)
    5
    < p>Выглядел он весьма неплохо на Glide-рендере, но у меня, как и у большинства, не было ускорителя от 3Dfx. Запускал на Riva128, очень тормозно. Позднее прошёл на другой бюджетке - GeForce 2MX. Несколько раз перепроходил игру, хоть и помнил сюжет.

    Графика и тогда не была в Деосе очень хороша, но погружаясь, быстро переставал замечать это. Всё-таки сюжет, атмосфера, взрослые персонажи с адекватными поступками - всё это влияло куда сильнее. Продолжительность впечатлила. Редкий шутер, который не хуже иных РПГ. Из минусов, пожалуй отмечу бессмысленность некоторых аугментаций и унылость большинства игр и фильмов "с сюжетом" после того, как понял и прошёл Деос.

    Лучшая часть серии. Жаль, что не делают так годно игры уже давно. Из шедевров такого уровня отметил бы Arcanum, Planescape и Wizardry8 из старого и Dishonored из более-менее нового.

  • < p>Так выходило же уже ремастер-обновление под названием ReVision. Его даже офф разработчики одобрили. Вполне себе норм вышло.

    http://store.steampowered.com/app/397550/Deus_Ex_Revision/

  • v
     2017-07-11 14:09:28 (обновлено 2017-07-11 14:10:01)
    0
    < p>
    Что-то на ум ремастер HL Black Mesa пришёл

    Пользуясь случаем замечу что Black Mesa - это ремейк, а не ремастер.

    Ремастер - это когда что-то незначительно подтягивают (см. Uncharted PS4), а ремейк - это когда переносят игру на новый движок, с новыми моделями, текстурами, звуками и другими значительными изменениями (см. Skywind).

  • S
     2017-07-12 12:41:39 (обновлено 2022-01-18 18:33:48)
    0
    < p>
    Играл в первый Deus Ex сразу после выхода - он и тогда уже очень плохо выглядел по меркам современных игр.

    Не надо ля-ля - крутой графикой он не блистал, но выглядел на момент выхода абсолютно нормально. Может, дело именно в Glide, о чем написали выше.

    Год назад перепрошел в виде Deus Ex Revision - да, недостатки есть, что-то устарело, но в целом игра держится бодрячком, за масштабность, вариативность и музыку можно простить все недостатки.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?