Молине критикует Fable II

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

«Надо признать, что в игре довольно много «белых пятен», - заявил он. - В этом никто не виноват, однако отрицать это было бы глупо».

«Как мне кажется, у нас плохая технология синхронизации губ, качество анимации также не всегда радует, - объясняет Питер. - Навигация может показаться некоторым слегка запутанной, да и собака не всегде ведет себя, как надо».

Возможно, Молине сознательно избрал довольно грамотную тактику. Все прекрасно знают, что идеальных игр (как и всего прочего) не существует. Когда разработчики поют дифирамбы, выдавая свои фантазии за действительное, игроки зачастую разочаровываются в качестве конечного продукта.

А в случае, если ты изначально настроен на негатив, даже просто крепкий «середнячок» воспримется, как и положено - не суперхит на все времена, но и не хуже других представителей жанра.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.