Молине критикует Fable II

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

«Надо признать, что в игре довольно много «белых пятен», - заявил он. - В этом никто не виноват, однако отрицать это было бы глупо».

«Как мне кажется, у нас плохая технология синхронизации губ, качество анимации также не всегда радует, - объясняет Питер. - Навигация может показаться некоторым слегка запутанной, да и собака не всегде ведет себя, как надо».

Возможно, Молине сознательно избрал довольно грамотную тактику. Все прекрасно знают, что идеальных игр (как и всего прочего) не существует. Когда разработчики поют дифирамбы, выдавая свои фантазии за действительное, игроки зачастую разочаровываются в качестве конечного продукта.

А в случае, если ты изначально настроен на негатив, даже просто крепкий «середнячок» воспримется, как и положено - не суперхит на все времена, но и не хуже других представителей жанра.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?