Молине критикует Fable II

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

В начале этого месяца Питер Молине (Peter Molyneux), глава Lionhead Studio и создатель Fable II официально заявил, что его последняя игра вполне заслуживает 9 баллов из 10 возможных. А во время последнего интервью OXM он решил немного покритиковать свое детище.

«Надо признать, что в игре довольно много «белых пятен», - заявил он. - В этом никто не виноват, однако отрицать это было бы глупо».

«Как мне кажется, у нас плохая технология синхронизации губ, качество анимации также не всегда радует, - объясняет Питер. - Навигация может показаться некоторым слегка запутанной, да и собака не всегде ведет себя, как надо».

Возможно, Молине сознательно избрал довольно грамотную тактику. Все прекрасно знают, что идеальных игр (как и всего прочего) не существует. Когда разработчики поют дифирамбы, выдавая свои фантазии за действительное, игроки зачастую разочаровываются в качестве конечного продукта.

А в случае, если ты изначально настроен на негатив, даже просто крепкий «середнячок» воспримется, как и положено - не суперхит на все времена, но и не хуже других представителей жанра.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.