Molyneux о Curiosity: я бы назвал ее Cube of Duty
В конце прошлой недели стало известно, что студия 22 Cans и Питер Молинье (Peter Molyneux) получили извещение из NASA, в котором говорилось о том, что они не могут использовать название Curiosity для своей грядущей игры.
В конце прошлой недели стало известно, что студия 22 Cans и Питер Молинье (Peter Molyneux) получили извещение из NASA, в котором говорилось о том, что они не могут использовать название Curiosity для своей грядущей игры.
Выход игры ожидался 22 августа, однако в день релиза было объявлено о том, что он задержится до сентября - возможно, как раз из-за юридических разногласий с создателями одноименного марсохода. Разработчики не стали медлить со сменой имени, хотя слово Curiosity из названия игры они не выбросили, но, видимо, это устроило NASA.
«Мы выбрали новое название для Curiosity», - провозгласил на своей twitter-страничке Молинье, известив общественность о том, что теперь игра называется Curiosity: What's in the Cube.
«Я лично голосовал не за этот вариант, я бы назвал ее Cube of Duty, - пошутил Молинье. - Логика и здравый смысл восторжествовали, всем спасибо за участие, некоторые варианты были действительно отличными».