Создатели Sonic & All-Stars Racing Transformed хвалят Wii U

Исполнительный продюсер Sonic & All-Stars Racing Transformed Стив Лисетт (Steve Lycett) в интервью ONM высказался крайне положительно в адрес новой домашней консоли Wii U, добавив, что знакомство с ней для разработчиков оказалось очень приятным.

Исполнительный продюсер Sonic & All-Stars Racing Transformed Стив Лисетт (Steve Lycett) в интервью ONM высказался крайне положительно в адрес новой домашней консоли Wii U, добавив, что знакомство с ней для разработчиков оказалось очень приятным.

По его словам, первым сюрпризом стала производительность графического процессора. До того, как начать работать с Wii U, они предполагали, что им придется переписывать шейдеры и эффекты для данной версии, однако они прекрасно заработали без каких-либо модификаций.

Также Стив Лисетт заявил, что издание для Wii U не уступает остальным HD-версиям, добавив: «В Wii U гораздо больше памяти, так что мы можем меньше заниматься компрессией данных и текстур, при этом игры будут выглядеть очень здорово».

Можно вспомнить, как глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что Aliens: Colonial Marines предложит больше всего именно пользователям Wii U.

Подробности о характеристиках, дате запуска и цене Wii U ожидаются на пресс-конференции, которая запланирована на 13 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.