Монетизация в Dr. Mario World напоминает игру от Activision, а не от Nintendo

Автор портала The Vergе Хаим Гартенберг рассказал о впечатлениях от новой мобильной игры Nintendo под названием Dr. Mario World

Автор портала The Vergе Хаим Гартенберг рассказал о впечатлениях от новой мобильной игры Nintendo под названием Dr. Mario World.

Новая головоломка в жанре «три-в-ряд» вдохновлена классической концепцией Dr. Mario на NES и Game Boy, выходившей в 1990 году. Игрок должен уничтожать вирусы при помощи цветных таблеток и проект на начальном этапе производит приятное впечатление. Однако благодаря монетизации, которая постоянно стимулирует игрока тратить деньги на внутриигровые преимущества, ускорения, быстрое прохождение и разблокирование контента, она скорее напоминает игру King. Подразделение Activision известно агрессивной монетизацией в успешной мобильной серии Candy Crush Saga.

Ранее Nintendo применяла подобные стратегии в мобильных проектах Fire Emblem и Animal Crossing, но последние по-прежнему напоминали оригинальные франшизы, несмотря на монетизацию.

Журналист подводит итог, что Dr. Mario World не является чем-то новым для Nintendo или мобильной индустрии, но тенденция разочаровывает. Похоже, компания вряд ли собирается предлагать нечто новое фанатам на мобильных платформах. И если она не может найти способ заставить свои франшизы работать на смартфонах и планшетах, то что можно говорить об остальных компаниях.


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.