Monster Hunter World и Dragon Ball: Fighter Z – самые продаваемые игры в США в январе

Компания NPD Group опубликовала данные о продажах игр и консолей в США в январе этого года. NPD Group отмечает, что PS4, Switch и Xbox On продавались в январе хорошо.

Компания NPD Group опубликовала данные о продажах игр и консолей в США в январе этого года. NPD Group отмечает, что PS4, Switch и Xbox On продавались в январе хорошо. Если учитывать доход от продаж консолей в долларовом выражении, то разница между лидером и третьем местом составляет всего 3%.

Что касается количества проданных консолей, то по этому показателю в январе лидировала Switch. Если учитывать доход от продаж консолей, то лидером стало семейство PS4.

Общие продажи консолей в январе в США достигли отметки в 278 миллионов долларов, что на 119% больше по сравнению с январём 2017 года. Это лучший показатель с января 2011 года, когда продажи консолей составили 323 миллиона долларов.  

Самой продаваемой игрой в США в январе стала Monster Hunter World. На втором месте расположился файтинг Dragon Ball: Fighter Z, на третьем – шутер Call of Duty: WWII. Коробочная версия PUBG добралась до четвёртой строчки.

Общие продажи игр за январь составили 517 миллионов долларов. Это также лучший показатель с января 2011 года (549 миллионов долларов).

Ниже представлен список из 20 самых продаваемых игр в США в январе прошлого года. Звёздочкой отмечены позиции без учёта цифровых продаж.

  1. Monster Hunter World
  2. Dragon Ball: Fighter Z
  3. Call of Duty: WWII
  4. PUBG*
  5. GTA V
  6. NBA 2K18
  7. Super Mario Odyssey*
  8. Legend of Zelda: Breath of the Wild*
  9. Mario Kart 8*
  10. Madden NFL 18
  11. Star Wars: Battlefront II*
  12. Assassin's Creed: Origins
  13. EA Sports UFC 3
  14. Rainbow Six Siege
  15. FIFA 18*
  16. Dragon Ball: Xenoverse
  17. The Sims 4*
  18. Splatoon 2*
  19. Dissidia: Final Fantasy NT
  20. Need for Speed: Payback*

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?