В Steam-версии Final Fantasy XV появится костюм Гордона Фримана

Компания Square Enix сообщила, что в версии японской ролевой игры Final Fantasy XV для сервиса Steam появится костюм главного героя серии Half-Life Гордона Фримана. Костюм будет доступен Ноктису в сюжетной кампании. Также его сможет примерить ваш протагонист из кооперативного дополнения Comrades.

Компания Square Enix сообщила, что в версии японской ролевой игры Final Fantasy XV для сервиса Steam появится костюм главного героя серии Half-Life Гордона Фримана. Костюм будет доступен Ноктису в сюжетной кампании. Также его сможет примерить ваш протагонист из кооперативного дополнения Comrades. Монтировка и очки прилагаются.

Комплект Half Life Pack получат бесплатно все покупатели Final Fantasy XV, которые приобретут игру в Steam до 1 мая этого года.

Кроме того, 26 февраля на РС, PS4 и Xbox One появится демо-версия игры, которая позволит пройти первую главу кампании.

Final Fantasy XV выйдет на РС 6 марта этого года. Издание для РС включает в себя дополнительную локацию (руины города Инсомния) с новыми побочными заданиями и врагами, полностью управляемую лодку, режим от первого лица, весь вышедший для консольных версий дополнительный контент (эпизоды, посвящённые Игни, Гладиолусу, Промпто и кооперативное дополнение Comrades) и подборку DLC с косметическими вещами. В комплекте есть и задание, которое позволяет получить улучшенную версию автомобиля для езды по бездорожью.

6 марта пользователи PS4 и Xbox One смогут купить Final Fantasy XV: Royal Edition.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?