Море крови, возвращение Бараки и система «Fatal Blow»: основное с показа Mortal Kombat 11

В Лос-Анджелесе состоялся первый показ файтинга Mortal Kombat 11. Церемонию провёли продюсер и член команды игры Джошуа Грей и автор серии Эд Бун

.

В Лос-Анджелесе состоялся первый показ файтинга Mortal Kombat 11. Церемонию провёли продюсер и член команды игры Джошуа Грей и автор серии Эд Бун. Без сомнения, игра станет самой кровавой в истории франшизы. Запись стрима можно посмотреть по ссылке.

Экран выбора персонажей состоит из 25 ячеек персонажей.

Представлены только семь бойцов:

  • Барака (Baraka)
  • Соня (Sonya) – голосом героини стала рестлер и актриса Ронда Роузи.
  • Скорпион (Scorpion)
  • Саб-Зиро (Sub-Zero)
  • Райден (Raiden)
  • Скарлет (Scarlet)
  • Герас (Geras) – новый персонаж, манипулирует песком и временем.

Помимо указанных, в трейлере промелькнули Лю Кан и Кунг Лао.

Показана новая система «Fatal Blow», которая активируется, когда здоровье персонажа падает до 30%. Игроки перед боем могут выбирать индивидуальные наряды, созданные самостоятельно либо другими игроками. У каждого персонажа три слота для «косметики».

Ролик анонса с элементами игрового процесса:

Бой между Скорпионом и Баракой….

… и между Соней с Скарлет.

Сюжетный трейлер с участием Райдена, Шиннока и нового персонажа Кроника:

Представление Гераса:

Ронда Роузи рассказала о своём персонаже:

Также показали видео с эффектными и жестокими фаталити:

В коллекционное издание входят коллекционная коробка, маска Скорпиона размером 31х18х25 см, стилбук, магнит и диск:

Выход Mortal Kombat 11 состоится на PC, PS4, Xbox One и Switch 23 апреля. Бета-тестирование стартует 28 марта на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?