Море крови, возвращение Бараки и система «Fatal Blow»: основное с показа Mortal Kombat 11

В Лос-Анджелесе состоялся первый показ файтинга Mortal Kombat 11. Церемонию провёли продюсер и член команды игры Джошуа Грей и автор серии Эд Бун

.

В Лос-Анджелесе состоялся первый показ файтинга Mortal Kombat 11. Церемонию провёли продюсер и член команды игры Джошуа Грей и автор серии Эд Бун. Без сомнения, игра станет самой кровавой в истории франшизы. Запись стрима можно посмотреть по ссылке.

Экран выбора персонажей состоит из 25 ячеек персонажей.

Представлены только семь бойцов:

  • Барака (Baraka)
  • Соня (Sonya) – голосом героини стала рестлер и актриса Ронда Роузи.
  • Скорпион (Scorpion)
  • Саб-Зиро (Sub-Zero)
  • Райден (Raiden)
  • Скарлет (Scarlet)
  • Герас (Geras) – новый персонаж, манипулирует песком и временем.

Помимо указанных, в трейлере промелькнули Лю Кан и Кунг Лао.

Показана новая система «Fatal Blow», которая активируется, когда здоровье персонажа падает до 30%. Игроки перед боем могут выбирать индивидуальные наряды, созданные самостоятельно либо другими игроками. У каждого персонажа три слота для «косметики».

Ролик анонса с элементами игрового процесса:

Бой между Скорпионом и Баракой….

… и между Соней с Скарлет.

Сюжетный трейлер с участием Райдена, Шиннока и нового персонажа Кроника:

Представление Гераса:

Ронда Роузи рассказала о своём персонаже:

Также показали видео с эффектными и жестокими фаталити:

В коллекционное издание входят коллекционная коробка, маска Скорпиона размером 31х18х25 см, стилбук, магнит и диск:

Выход Mortal Kombat 11 состоится на PC, PS4, Xbox One и Switch 23 апреля. Бета-тестирование стартует 28 марта на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?