Mortal Kombat 11 создаётся на старой версии движка Unreal. Представлена Джейд

Старший художник Дааниш Сайед ответил на вопрос читателей в твиттере и рассказал, что компания создаёт Mortal Kombat 11 на сильно модифицированном движке Unreal Engine 3

Старший художник Дааниш Сайед ответил на вопрос читателей в твиттере и рассказал, что компания создаёт Mortal Kombat 11 на сильно модифицированном движке Unreal Engine 3. Этот движок использовался для создания игр на предыдущем поколении консолей PS3 и Xbox 360. К примеру, в Mortal Kombat 2011 года выпуска. Большинство современных проектов базируются на Unreal Engine 4. 

Вскоре Сайед удалил сообщение, но остался скриншот. Напомним, что в одном из пунктов рекламной компании Mortal Kombat 11 говорится, что игра «использует новый движок», но в роликах не говорилось какой именно.

Вероятно, для большинства игроков это не особо важно, ведь разработчики сериала Call of Duty долгие годы используют старый движок и ставят рекорды продаж.

Также студия NetherRealm провела трансляцию, в которой раскрыла очередного бойца Mortal Kombat 11. Это девушка в зелёных одеяниях, использующая бо и веер, по имени Джейд (Jade). Она впервые появилась в качестве играбельного персонажа в в Ultimate Mortal Kombat 3.

Mortal Kombat 11 выходит 23 апpeля на PC, PS4, Xbox One и Switch.


Отмена
  • b
     2019-02-15 10:41:18 (обновлено 2021-11-25 20:28:13)
    1
    < p>
    Напомним, что в одном из пунктов рекламной компании Mortal Kombat 11 говорится, что игра «использует новый движок», но в роликах не говорилось какой именно.

    Говорили, что с UE 3,5 переехали на 4. Только не помню, кто такое сказал))

  •  2019-02-15 11:05:10 (обновлено 2019-02-15 11:08:32)
    3
    < p>старый движок ладно, почему красивых девах нет - не понятно

  • < p>

    феминизм победил, чо

  •  2019-02-15 11:44:00 (обновлено 2021-11-24 10:08:04)
    0
    < p>

    Ушли в новый движок. ;)

  • < p>

    Потому что феминистки страшные

  • < p>

    И любят садиться на лицо

  • W
     2019-02-15 11:10:43 (обновлено 2019-02-15 11:12:39)
    0
    < p>Помнится была какая то киберпанковская технодемка на УЕ3, потенциал там неплохой заложен. А в прошлом поколении кое где неплохо заходил UE2

  • z
     2019-02-15 11:34:52 (обновлено 2021-11-29 12:08:44)
    0
    < p>Свитч в списке платформ - отсюда может и движок "старый"

  • < p>Странно. По роликам выглядит действительно новым двиглом: исчезла та ублюдская «блескучесть» и «пластиковость» всех поверхностей, из-за которой складывалось впечатление, что бойцы сделаны из фотошопленной пластмассы

  • < p>Визуально ОК, какая разница, какой там движок.

  • AP
     2019-02-15 12:54:47 (обновлено 2021-12-17 22:02:57)
    1
    < p>В одном из роликов Behind-the-scenes показали блупринты. Может быть, игра изначально создавалась на третьей модифицированной версии движка. Однако, из-за анонса выхода игры на свитч, её решено было параллельно доделать на новом движке. Насколько мне известно, разработкой для каждой платформы занимаются разные команды. Скорее всего, они используют обе ревизии.

    Заметка: у третьей ревизии движка отсутствует нативная поддержка для платформы свитч.

  •  2019-02-15 14:02:36 (обновлено 2021-11-25 08:45:44)
    0
    < p>
    И любят садиться на лицо

    Это будет Feminality!!!

  • < p>
    И любят садиться на лицо

    феминизм против этого, они самодостаточные, им это не нужно

  • < p>
    Она впервые появилась в серии в Ultimate Mortal Kombat 3.

    появилась она ещё в MKII

  • < p>Молодеет видимо поколение журналистов, ибо утверждение "Она впервые появилась в серии в Ultimate Mortal Kombat 3" не верно. Потому что впервые Джейд появилась в MK2. Она была не играбельной, но с ней можно было сразиться.

  • < p>
    Помнится была какая то киберпанковская технодемка на УЕ3, потенциал там неплохой заложен.

    "The Samaritan" восьмилетней давности. До сих пор ни одна игра и близко к тому уровню графики не приблизилась. Спасибо хапуге Хуангу...

  • < p>Персонаж сделан за пару кликов, но с глубоким смыслом который выражают каблуки.

  • < p>На сколько знаю, UE3 официально не поддерживает свитч, так что netherrealm либо переехали на UE4, либо допиливали руками как Rocket League.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 9

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.