Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Компания Microsoft опубликовала подробности консоли Xbox Series X, которая поступит в продажу в конце этого года.

  • Xbox Series X называется «самой мощной консолью из когда-либо созданных» от Microsoft и оснащена процессором от AMD на базе архитектур Zen 2 и RDNA 2. Обещают производительность в 12 терафлопс. То есть Xbox Series X в два раза производительней, чем Xbox One X и в восемь раз, чем оригинальный Xbox One.
  • Технология Variable Rate Shading (VRS) призвана позволить разработчикам делать акцент на определённых эффектах, объектах или персонажах. Не обязательно тратить мощности консоли на обработку «каждого пикселя на экране». Технология призвана «обеспечить стабильную частоту кадров и высокое разрешение без заметного влияния на качество изображения».
  • Использование технологий HDMI 2.1 призвано обеспечить плавность изображения с «минимальными задержками».
  • Есть аппаратная поддержка трассировки лучей посредством DirectX Raytracing.
  • Возможность Quick Resume позволит «продолжить проходить многочисленные игры с того момента, где вы остановились». Можно приостановить прохождение нескольких игр, а потом быстро вернуться к ним без нужды смотреть на экраны загрузки.
  • Возможность Dynamic Latency Input (DLI) призвана обеспечить более точное и отзывчивое управление в играх при использовании беспроводного геймпада.
  • Технология Smart Delivery определяет, для какой консоли семейства Xbox вы купили игру, и запускает «наилучшую из доступных» версию. Microsoft обещает использовать Smart Delivery во всех проектах от Xbox Game Studios, включая Halo Infinite. Smart Delivery будет доступна всем разработчикам и издателям, и они смогут использовать её в проектах для Xbox One, которые потом появятся на Xbox Series X.
  • Подтверждена поддержка 120к/c, SSD-накопитель и совместимость с играми для Xbox One. Все проекты для Xbox 360 и первого Xbox, которые доступны сейчас на Xbox One в режиме обратной совместимости, запустятся на Xbox Series X. Старые игры будут работать на Xbox Series X с улучшениями вроде более стабильной частоты кадров, быстрыми загрузками и высоким разрешением. Причём разработчикам не придётся вручную реализовывать улучшения – они активируются автоматически.
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению