Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Компания Microsoft опубликовала подробности консоли Xbox Series X, которая поступит в продажу в конце этого года.

  • Xbox Series X называется «самой мощной консолью из когда-либо созданных» от Microsoft и оснащена процессором от AMD на базе архитектур Zen 2 и RDNA 2. Обещают производительность в 12 терафлопс. То есть Xbox Series X в два раза производительней, чем Xbox One X и в восемь раз, чем оригинальный Xbox One.
  • Технология Variable Rate Shading (VRS) призвана позволить разработчикам делать акцент на определённых эффектах, объектах или персонажах. Не обязательно тратить мощности консоли на обработку «каждого пикселя на экране». Технология призвана «обеспечить стабильную частоту кадров и высокое разрешение без заметного влияния на качество изображения».
  • Использование технологий HDMI 2.1 призвано обеспечить плавность изображения с «минимальными задержками».
  • Есть аппаратная поддержка трассировки лучей посредством DirectX Raytracing.
  • Возможность Quick Resume позволит «продолжить проходить многочисленные игры с того момента, где вы остановились». Можно приостановить прохождение нескольких игр, а потом быстро вернуться к ним без нужды смотреть на экраны загрузки.
  • Возможность Dynamic Latency Input (DLI) призвана обеспечить более точное и отзывчивое управление в играх при использовании беспроводного геймпада.
  • Технология Smart Delivery определяет, для какой консоли семейства Xbox вы купили игру, и запускает «наилучшую из доступных» версию. Microsoft обещает использовать Smart Delivery во всех проектах от Xbox Game Studios, включая Halo Infinite. Smart Delivery будет доступна всем разработчикам и издателям, и они смогут использовать её в проектах для Xbox One, которые потом появятся на Xbox Series X.
  • Подтверждена поддержка 120к/c, SSD-накопитель и совместимость с играми для Xbox One. Все проекты для Xbox 360 и первого Xbox, которые доступны сейчас на Xbox One в режиме обратной совместимости, запустятся на Xbox Series X. Старые игры будут работать на Xbox Series X с улучшениями вроде более стабильной частоты кадров, быстрыми загрузками и высоким разрешением. Причём разработчикам не придётся вручную реализовывать улучшения – они активируются автоматически.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.