Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Мощь нового поколения – 12 терафлопс, автоподбор версий игр и другие подробности о Xbox Series X

Новые технологии для нового поколения.

Компания Microsoft опубликовала подробности консоли Xbox Series X, которая поступит в продажу в конце этого года.

  • Xbox Series X называется «самой мощной консолью из когда-либо созданных» от Microsoft и оснащена процессором от AMD на базе архитектур Zen 2 и RDNA 2. Обещают производительность в 12 терафлопс. То есть Xbox Series X в два раза производительней, чем Xbox One X и в восемь раз, чем оригинальный Xbox One.
  • Технология Variable Rate Shading (VRS) призвана позволить разработчикам делать акцент на определённых эффектах, объектах или персонажах. Не обязательно тратить мощности консоли на обработку «каждого пикселя на экране». Технология призвана «обеспечить стабильную частоту кадров и высокое разрешение без заметного влияния на качество изображения».
  • Использование технологий HDMI 2.1 призвано обеспечить плавность изображения с «минимальными задержками».
  • Есть аппаратная поддержка трассировки лучей посредством DirectX Raytracing.
  • Возможность Quick Resume позволит «продолжить проходить многочисленные игры с того момента, где вы остановились». Можно приостановить прохождение нескольких игр, а потом быстро вернуться к ним без нужды смотреть на экраны загрузки.
  • Возможность Dynamic Latency Input (DLI) призвана обеспечить более точное и отзывчивое управление в играх при использовании беспроводного геймпада.
  • Технология Smart Delivery определяет, для какой консоли семейства Xbox вы купили игру, и запускает «наилучшую из доступных» версию. Microsoft обещает использовать Smart Delivery во всех проектах от Xbox Game Studios, включая Halo Infinite. Smart Delivery будет доступна всем разработчикам и издателям, и они смогут использовать её в проектах для Xbox One, которые потом появятся на Xbox Series X.
  • Подтверждена поддержка 120к/c, SSD-накопитель и совместимость с играми для Xbox One. Все проекты для Xbox 360 и первого Xbox, которые доступны сейчас на Xbox One в режиме обратной совместимости, запустятся на Xbox Series X. Старые игры будут работать на Xbox Series X с улучшениями вроде более стабильной частоты кадров, быстрыми загрузками и высоким разрешением. Причём разработчикам не придётся вручную реализовывать улучшения – они активируются автоматически.

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?