Мультиплеер в Destiny будет доступен не сразу

В ходе интервью сайту Eurogamer, представитель Bungie Тайсон Грин (Tyson Green) рассказал об особенностях мультиплеерного шутера Destiny.

В ходе интервью сайту Eurogamer, представитель Bungie Тайсон Грин (Tyson Green) рассказал об особенностях мультиплеерного шутера Destiny. В частности, соревновательная составляющая сетевой игры будет изначально заблокирована. Для получения доступа к ней потребуется «максимум пара часов».

Грин объяснил это решение следующим образом: «Мы ранее обнаружили, что люди из нашей студии, которые начинали играть и были хорошо знакомы с механикой, создавали персонажа и после первой миссии сразу шли в соревновательный мультиплеер. Однако их там очень быстро убивали, поскольку у них ещё не было суперспособности, а вооружены они были только автоматической винтовкой из первой миссии. Они говорили, что получили отвратительные впечатления. Мы согласились и решили, что это не должно повториться».

«То есть, прежде чем ваш первый персонаж откроет PvP арены, вы, возможно, уже пройдёте одну или две миссии кампании, откроете специальное оружие и суперспособность. После этого мы открываем доступ в мультиплеер для всех персонажей на вашем аккаунте. Если вы хотите отправить на арену Охотника третьего уровня, мы не против. Вы уже знакомы с игрой к этому моменту и имеете право принимать такое решение» - добавил Грин.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.