Sony повышает прогнозируемые финансовые потери за прошедший год

Компания Sony повысила прогнозируемые убытки на 200 млн. долларов за 2013 финансовый год, который закончился 31-го марта. Теперь общая сумма убытков составляет 1,2 млрд. долларов.

Компания Sony повысила прогнозируемые убытки на 200 млн. долларов за 2013 финансовый год, который закончился 31-го марта. Теперь общая сумма убытков составляет 1,2 млрд. долларов.

Теперь Sony ожидает, что чистые убытки составят 1,27 млрд. долларов, что значительно больше, чем прогнозируемые в феврале 1,07 млрд. В конце прошлого финансового года Sony и вовсе планировала получить прибыль в размере 489 млн. долларов.  

Представитель компании отметил, что дополнительные убытки связаны с непредвиденными последствиями, вызванными февральским сообщением об уходе Sony с рынка компьютеров. Продажи компьютеров оказались значительно ниже, чем полагалось тремя месяцами ранее. Также финансовые трудности вызваны реструктуризацией компании.

Ещё потери в 25 млрд. йен  вызваны резким упадком в бизнесе по производству дисков. Рынок физических носителей сокращается значительно быстрее, чем ожидалось, особенно это касается Европы. 

Полный финансовый отчёт будет опубликован 14 мая 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.