Sony повышает прогнозируемые финансовые потери за прошедший год

Компания Sony повысила прогнозируемые убытки на 200 млн. долларов за 2013 финансовый год, который закончился 31-го марта. Теперь общая сумма убытков составляет 1,2 млрд. долларов.

Компания Sony повысила прогнозируемые убытки на 200 млн. долларов за 2013 финансовый год, который закончился 31-го марта. Теперь общая сумма убытков составляет 1,2 млрд. долларов.

Теперь Sony ожидает, что чистые убытки составят 1,27 млрд. долларов, что значительно больше, чем прогнозируемые в феврале 1,07 млрд. В конце прошлого финансового года Sony и вовсе планировала получить прибыль в размере 489 млн. долларов.  

Представитель компании отметил, что дополнительные убытки связаны с непредвиденными последствиями, вызванными февральским сообщением об уходе Sony с рынка компьютеров. Продажи компьютеров оказались значительно ниже, чем полагалось тремя месяцами ранее. Также финансовые трудности вызваны реструктуризацией компании.

Ещё потери в 25 млрд. йен  вызваны резким упадком в бизнесе по производству дисков. Рынок физических носителей сокращается значительно быстрее, чем ожидалось, особенно это касается Европы. 

Полный финансовый отчёт будет опубликован 14 мая 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.