Mutazione – лидер по количеству номинаций на Independent Games Festival Awards

18 марта начнётся фестиваль продуктов от независимых разработчиков Independent Games Festival, во время которого вручат призы лучшим играми

18 марта начнётся фестиваль продуктов от независимых разработчиков Independent Games Festival, во время которого вручат призы лучшим играми. Стал известен список номинаций и игр.

По количеству номинаций (четыре) лидирует приключение Mutazione, которое появилось в сентябре на PC, PS4 и iOS, и рассказывает историю девушки, оказавшейся в городке, населённом мутантами. Также по две номинации получили Untitled Goose Game, Eliza, A Short Hike, Slay the Spire, Elsinore и Knights and Bikes.

Приз имени Шеймаса МакНэлли:

  • Eliza (Zachtronics)
  • A Short Hike (Adam Robinson-Yu)
  • Untitled Goose Game (House House)
  • Mutazione (Die Gute Fabrik)
  • Slay the Spire (Mega Crit Games)
  • Anodyne 2: Return to Dust (Sean Han Tani & Marina Kittaka)

Лучший визуальный стиль:

  • Mutazione (Die Gute Fabrik)
  • Knights and Bikes (Foam Sword)
  • Void Bastards (Blue Manchu)
  • Creature in the Well (Flight School Studio)
  • Eastward (Pixpil)
  • Stone Story RPG (Martian Rex / standardcombo)

Лучший звук:

  • Observation (No Code)
  • Vectronom (Ludopium)
  • Astrologaster (Nyamyam)
  • Knights and Bikes (Foam Sword)
  • Mutazione (Die Gute Fabrik)
  • Untitled Goose Game (House House)

Лучший дизайн:

  • Katana ZERO (Askiisoft)
  • Lonely Mountains: Downhill (Megagon Industries)
  • Slay the Spire (Mega Crit Games)
  • A Short Hike (Adam Robinson-Yu)
  • Elsinore (Golden Glitch)
  • Patrick's Parabox (Patrick Traynor)

Лучшее повествование:

  • Mutazione (Die Gute Fabrik)
  • Heaven's Vault (inkle)
  • Elsinore (Golden Glitch)
  • Wide Ocean, Big Jacket (Turnfollow)
  • Eliza (Zachtronics)
  • LIONKILLER (Sisi Jiang)

Приз Нуво:

  • Tales From Off-Peak City Vol. 1
  • Infini
  • The Space Between
  • Life Tastes Like Cardboard
  • Promesa
  • Song of Bloom
  • The Longing
  • PAGAN: Autogeny

Лучшая студенческая игра:

  • Orbital Bullet
  • A Juggler's Tale
  • Forgotten
  • Neon Beats
  • BORE DOME
  • Nothing In Sight

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.