Музыкальный синтезатор LittleBigPlanet 2 мог стать отдельной игрой
Звукорежиссер из Media Molecule Кенни Йанг (Kenny Young) рассказал в интервью Gamespot, как в ходе разработки LBP возник вопрос о том, чтобы сделать самостоятельную игру на базе музыкального синтезатора, представленного в LittleBigPlanet 2.
Звукорежиссер из Media Molecule Кенни Йанг (Kenny Young) рассказал в интервью Gamespot, как в ходе разработки LBP возник вопрос о том, чтобы сделать самостоятельную игру на базе музыкального синтезатора, представленного в LittleBigPlanet 2.
«Музыкальный синтезатор был одной из тех идей, над которыми мы думали с самого начала работ над оригинальной LittleBigPlanet. В 2006 году мы продемонстрировали задумку Sony, это могло подтвердить то, что игра была крайне креативной. В итоге представителям Sony настолько понравилась идея, что они захотели самостоятельный продукт на ее базе».
«Конечно, желание представителей Sony было вполне объяснимым, однако мы хотели, чтобы игроки, запуская LittleBigPlanet, получали бы огромный комплект инструментов в одном месте».
По словам Кенни Йанга, синтезатор не попал в первую часть игры из-за его сложности, однако все было доработано для LittleBigPlanet 2.
Выход LittleBigPlanet 2 состоялся на этой неделе.