На Metacritic высоко оцененные проекты стали обозначаться иконкой «MUST-PLAY»

Портал Metacritic начинает выделять самые высоко оцененные видеоигры специальной иконкой. Проекты, получившие рейтинг 90 и более получают обозначение «MUST-PLAY»

Портал Metacritic начинает выделять самые высоко оцененные видеоигры специальной иконкой. Проекты, получившие рейтинг 90 и более получают обозначение «MUST-PLAY», то есть игра рекомендуется для обязательного ознакомления. Ключевым условием является не менее 15 обзоров профессиональных критиков. 

В 2018 году таких игр появилось одиннадцать:

  • God of War (PS4) – 94 
  • Bayonetta 2 (Switch) – 92
  • Celeste (Switch) – 92
  • Divinity: Original Sin II - Definitive Edition (PS4) - 92
  • Dead Cells (Switch) – 90
  • Dead Cells (XB1) – 91
  • INSIDE (Switch) – 91 
  • Shadow of the Colossus – 91 
  • Sonic Mania Plus (Switch) – 91 
  • Hollow Knight (Switch) – 90 
  • Monster Hunter: World (XB1) – 90
  • Monster Hunter: World (PS4) – 90
  • NieR: Automata - Become as Gods Edition (XB1) – 90 

Авторы агрегатора отмечают, что каталог содержит около 4% игр с рейтингом 90 и выше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.